jeank · 20-Дек-09 15:42(14 лет 3 месяца назад, ред. 17-Июл-23 16:50)
Переработанный движок и ретекстуринг Hexen 2 + Portal of Praevus Год выпуска: 1997 Жанр: 3D Action FPS Разработчик: Raven Software Платформа: PC-Win32 Системные требования: Минимальная конфигурация - P3-500 Mhz, 128Mb RAM, SVGA-8Mb or Voodoo2. Для нормальной работы рекомендуется P4-2 GHz, 512Mb Ram, SVGA-128Mb и выше Язык интерфейса: английский / русский Таблэтка: Не требуется Описание: Один из самых интеллектуальных шутеров прошлого сторлетия.
Сочетает в себе помимо шутера квестовую составляющую и зачатки РПГ. Переработка классического Hexen2, игровой процесс не тронут, значительно улучшен движок и переработаны текстуры.
Мною также сделан литературный перевод сюжета, задач и предметов игры, язык выбирается в меню самой игры. За консольный шрифт и перегон всех аудиотреков игры в ogg формат огромное спасибо камраду wafee ВНИМАНИЕ:
Торрент перезалит с обновлением текстур
Скриншоты
Вот страничка, на которой в случае чего вывешиваю объявления про обновление проекта http://hexen2retex.narod.ru/ Возможно, в дальнейшем вывешу еще обновление.
Движок jsHexenII моей редакции, версия 1.16 На win7 х64 должен работать. У меня работает на 4 компьютерах разных поколений, я тестил под ос win98/win XP/win 7 (64x) Какого рода ошибку выдаёт?
На здоровье Кстати, если кто найдет какие графические глюки или нестыковки - отписывайтесь. Пару мелких моментов в движке не пофиксен - если есть меши-муверы (движущиеся/разрушаемые объекты), их край иногда перекрывается текстурой браша или спаренного меша. Меня это не напрягало и я в этом не разбирался. Из того простого, что буду фиксить - glow свечение, в игре есть пару моментов, когда оно заметно в местах, где быть не должно, добавить надо хром эффект для пары текстур и еще по мелочи. Про сложные вещи скажу только если они получатся.
Прошу прошения. Очень хотелось поиграть, была когда-то одной из любимых игр, но вот скачал и не запускается.
А точнее запускается и выходит на ошибку отчета. Машина Athlon 2x 5200 NVidia 9800. Подскажите что можно сделать.
Самый важный вопрос - в какой момент выводится ошибка? Если меню загружается, и ошибка вылетает при загрузке уровня - проблема может быть в родных текстурах hexenII нестандартного разрешения (там есть десяток таких).
Попробуйте загрузить в консоли уровень egypt1 (map egypt1), если он грузится, дело в размере текстур - удалите из папки portal\textures все текстуры с разрешением наподобие 80*64 или 144*175.
На некоторых драйверах это может привести к вылету, но это проблема размера текстур, если они грузятся извне.
Возможно, я вскоре пройдусь по всем родным текстурам hexen2 и для совместимости сделаю их стандартными. Если же вылет при самом старте, то попробуйте в папке portal установить минимальные значения звука и видео. файл config.cfg, найдите строчки этих переменных и поставьте им: s_samplerate "11025"
gl_screen_bpp "32.000000"
gl_screen_height "640.000000"
gl_screen_width "480.000000" Еще можно попробовать сделать ярлык для файла jsHexen2.exe и поставить в нем следующее "ваш путь\jsHexen2.exe" -window -lm_1 Попробуйте, запустится ли таким образом.
Сделал все, что Вы предложили. Вылетает сразу при запуске, меню не появляется.
Раньше экран при ошибке переключался в разрешение около 1280х1024,
а после добавления -window -lm_1 стал меньшего разрешения но все равно
вылетает на ошибку сразу не успев ничего показать.
У меня есть еще один комп Athlon 3.0 со слабенькой видео ATI. На нем все пошло.
Но это комп моей жены. На моем не хочет, все движки выташил и попробовал.
Если не затруднит, может еще что подскажете, а нет так буду играть у жены.
Все равно большое спасибо, еще долго не играл, но вижу, что много изменено.
Очень приятно увидеть у старой игрушки новое лицо. Спасибо!!! На моем компе получилось запустить если аппаратное ускорение убрать
до проблем с DirectX, но тогда полные тормоза и запуск самого play начинает
грузиться медленно и потом выходит на ошибку.
Если теперь доходит до play, значит, дело в opengl драйверах или opengl библиотеке. Советую попробовать корректно переустановить детонатор на видеокарту и проверить версию opengl32.dll А ошибка после play - я уже описывал причину, это нестандартный размер родных текстур hexen2. С нормальной библиотекой opengl32 и драйвером дела должны наладиться
maxiomax UAC - User Account Control.
Попробуйте в свойствах программы установить совместимость с winxp2. garysi
а у вас получилось? Хочется вывести хоть какую-то закономерность, чтобы докопаться до причины, почему у вас на одной из машин вылетает.
garysi
Тоже скачал игру, и та же самая проблема - не запускается в самом начале, вылетает с ошибкой. При смене разрешения вылетает та же самая ошибка, но в разрешении 640х480. У меня двухядерный Athlon 5400, видеокарта GeForce 9500 GT. А жаль, играл в 90-х, очень хорошая игра была. Ошибка предлагает отправить в Microsoft что-то, я могу скопировать и отправить jeank.
Причина локализована - порт не работает с драйвером NVidia 195.62, но работает с более ранними, в частности версиями 190 Более точные причины пока неизвестны. Также с версией 195.62 не работает оригинальный glHexen а также glQuake. Что-то ребята из NVidia перемудрили в совместимости...
-------------------------------------------------------------------------------------------------- У кого проблема с новыми драйверами NVidia, вот пофиксенная версия движка 1.16: http://narod.ru/disk/16461364000/jsHexen2%20(copy%204).rar.html За помощь - большая благодарность Барнсу из проекта Quake2XP.
jeank
Спасибо. С новым exe-шником работает. У меня вопрос - а какие настройки в игре есть через файл config.cfg или всё можно настроить через options в игре? То есть, можно ли поменять качество графики, громкость звука и прочее?
Мерси. Вскоре думаю выложить слегка доработанную сборку, без радикальных изменений, но с небольшими поправками и дополнениями с текстурами/лит файлами. Romlih: всё, что работает, настраивается в опциях. prumbab привет камрадам с hexen.clan.su Всех присутствующих - с наступившим Новым Годом!!!
Опять прошу прошения, но у меня опять проблемка. В Барбакане, когда надо
из комнаты с магом выпасть в окно в воду, чтобы преобразовать митрило,
на грани выхода из окна вылетает. Все текстуры перешерстил. Вообще убирал
целиком папки models и textures. Сносил детонатор 191 и ставил старый 178.
Потом опять поставил уже 195. Ничего не помогло. Именно в момент, когда
герой проходит грань (где в обычных должно быть стекло) опять вылетает.
Причем пока не зайдешь в диспетчер задач и не снимешь задачу винда
вообще виснет ни одну кнопку нигде не нажать. Может можно что придумать. Похоже, что проблема действительно в дровах NVidia? На ATI 1050 все идет.