Как сделать онлайн-игру

Интернет

Это статья рассчитана на знакомых с созданием онлайн игр. Итак, пожалуй, приступим. 

Для начала, советую сделать команду, минимальный состав которой состоит из:
Программист, художник, квестмейкер, концептщик и пару человек для работы в чате (приведем аналогию из БК — паладины). 

Ещё, конечно можно найти спонсора — который будет предоставлять деньги на хостинг/сервер и домен. И конечно получать с этого артефакты игровые и тому подобное. Однако, про артефакты — очень хороший пример NeverLands и БК — там деньги решают всё. Вложил и ты убиваешь любого. А вот например в Легенде:наследие дракона сделано иначе, и на мой взгляд — это самое оптимальное решение. Администраторы решили не продавать индивидуальные артефакты и вообще артефакты за реальные деньги. Реал можно потратить на приобретение игровой валюты. В игре есть редкие и уникальные вещи — и их можно выбить с монстров, или купить у других игроков. Так получается, что "нереальщику" выжить там можно. 

Самое главное — приток денег огромный. То есть, уважаемые создатели, не зацикливайтесь на реале! Ведь чем лучше проект, — тем больше денег будет вливаться. Главное — развиваться и развиваться, поддерживая игроков разными интересными вещами. Чтобы вся команда была занята. В первые месяцы, даже наверное больше притока денег не будет вовсе. С этим придеться смириться.

Ещё один совет — не используйте готовые движки онлайн-игр (средневековье, антибк, etc…) они ОЧЕНЬ сильно не доработаны и имеют много багов, поверьте, легче переписать всё с нуля, чем потом видеть, что вашу игру взломали. А правление чужого кода — это для программиста будет очень сложно. 

Если команда создана не из лентяев, а из людей очень любящих своё дело — успех должен быть…

Например, тот же NeverLands — был начат 19 летним парнем… А проект живёт, обновляется и является одним из лучших игр рунета. Удивительно, неправда ли? Самое главное — не отчаиваться. И всё у вас получиться!:)

Оцените статью
ЗнайКак.ру
Добавить комментарий