WORLD OF WARCRAFT

Тема: Тактика Безумие Смертокрыла нормал  (Прочитано 213480 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Kermit

  • Администратор
  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 8586
Тактика Безумие Смертокрыла нормал
« : 20 Сентября, 2011, 02:41:06 »
  • Рейтинг:16 (+16 | 0)


Безумие Смертокрыла - финальный энкаунтер Души Дракона.

Бой со Смертокрылом состоит из двух фаз.


Сетап рейда

  • 10 ппл нормал: 1-2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс
  • 25 ппл нормал: 1-2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс

Способности босса
1-я фаза
Смертокрыл атакует своих противников до тех пор, пока его конечности удерживаются на площадках.

  • Атака аспекта - Смертокрыл ищет следующую цель для атаки. Смертокрыл атакует площадку, на которой находится больше всего игроков, при условии, что одна из его конечностей все еще цепляется за нее.
  • Катаклизм - Смертокрыл пытается закончить дело, начатое им ранее. Он вызывает второй Катаклизм и тем самым наносит 1500000 ед. урона от огня всем противникам.

Элементиевая стрела - Смертокрыл создает элементиевую стрелу и посылает ее на площадку, которую он выбрал своей целью.
  • Элементиевый взрыв - Если элементиевая стрела достигнет точки поражения, она нанесет всем игрокам 390000 ед. урона от огня и будет наносить дополнительно 18000 ед. урона от огня раз в (?) сек.  до тех пор, пока игроки не уничтожат элементиевую стрелу. Чем дальше игрок находится от точки падения стрелы, тем ниже будет первоначальный полученный им урон.

Кровотечение - Конечность Смертокрыла начинает кровоточить; рядом появляются восстанавливающиеся сгустки крови.
Восстанавливающий сгусток крови - Образуется восстанавливающий сгусток крови Смертокрыла. Восстанавливающий сгусток крови раз в 1 сек. накапливает 10 ед. энергии. При атаках ближнего боя восстанавливающий сгусток крови также вызывает укус вырождения.
  • Восстановление - При накоплении максимального запаса энергии восстанавливающий сгусток крови полностью исцеляется.
  • Укус вырождения - При атаках накладывается эффект укуса вырождения, наносящий жертве 1500 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 секунд. Эффект суммируется.

Обезображенная конечность - Смертокрыл цепляется за площадки своими конечностями.
  • Пылающая кровь - Из конечности хлещет пылающая кровь, нанося урон от огня раз в 2 сек. Урон увеличивается по мере уменьшения запаса здоровья конечности.
  • Мучительная боль - Боль, вызванная лишением одной из конечностей, прерывает сосредоточение Смертокрыла, оглушая его и нанося ему урон в размере $106548s1% от его запаса здоровья.

Жгучее щупальце - При каждом уменьшении запаса здоровья на очередные 25% из конечности показываются жгучие щупальца, на которые не действуют способности, наносящие урон по области.
  • Обжигающий жар - Обжигающий жар наносит 2500 ед. урона от огня раз в 2 сек., а также увеличивает наносимый им же урон на 5%. Эффект суммируется.

Изменившееся оскверненное щупальце - Изменившееся оскверненное щупальце появляется вскоре после атаки на одну из площадок.
  • Разбивание - Огромный вес изменившегося оскверненного щупальца наносит врагам, находящимся в коническом секторе перед ним, 100000 ед. физического урона.
  • Прокалывание - Изменившееся оскверненное щупальце пронзает свою цель, нанося ей 400000 ед. физического урона.


2-я фаза
Когда запас здоровья Смертокрыла снизится до 20%, он упадет на площадку.
  • Порченая кровь - Из Смертокрыла хлещет порченая кровь, нанося урон от огня раз в 2 сек. Урон увеличивается по мере уменьшения запаса здоровья Смертокрыла. В моменты, когда запас здоровья Смертокрыла составляет 15, 10 и 5 процентов, у него открывается кровотечение. При этом урон, наносимый порченой кровью, увеличивается.

Элементиевый фрагмент - Куски брони Смертокрыла, отколовшись, создают поблизости 3 (8 в 25ппл) элементиевых фрагмента.
  • Шрапнель - Обломок выстреливает в случайно выбранного игрока шрапнелью, нанося 195000-205000 физического урона. Эта атака игнорирует броню.

Элементиевый ужас: Куски брони Смертокрыла, отколовшись, создают поблизости два элементиевых ужаса.
  • Столбняк - Атаки элементиевого ужаса вызывают столбняк, что единовременно наносит 58500-61500 ед. урона от темной магии, а затем еще 19500-20500 ед. урона раз в 1 сек. Эффект суммируется.


Аспекты
Аспекты помогают игрокам в битве со Смертокрылом. Когда Смертокрыл начинает Катаклизм, каждый из аспектов применяет "Выявление слабости" на находящуюся поблизости конечность. Под действием этого эффекта урон, наносимый конечности, вырастает на 100%. После уничтожения одной из конечностей аспект, отвечающий за нее, сосредотачивается, что мешает ему оказывать игрокам помощь своим присутствием и особыми способностями. После начала второй фазы аспекты снова начнут помогать игрокам.

Алекстраза
  • Присутствие Алекстразы - Присутствие Алекстразы увеличивает максимальный запас здоровья игрока на 20%.
  • Прижигание - Алекстраза прижигает жгучие щупальца. В течение 10 секунд она наносит им урон, в итоге приводящий к их смерти. Прижигание также снижает наносимый порченой кровью урон.

Ноздорму
  • Присутствие Ноздорму - Присутствие Ноздорму повышает скорость атак игрока и скорость применения им заклинаний на 20%.
  • Зона времени - Ноздорму создает зону времени. При входе в эту зону элементиевая стрела попадает в петлю времени, что резко снижает скорость ее перемещения. Внутри зоны времени скорость атаки любых враждебных существ понижается на 20%.

Исера
  • Присутствие Изеры - Присутствие Изеры увеличивает эффективность осуществляемого игроком лечения на 20%.
  • Погружение в сон - Присутствие Изеры позволяет игрокам погрузиться в сон, что снижает получаемый урон на 50% на следующие 5 секунд.

Калесгос
  • Присутствие Калесгоса - Присутствие Калесгоса увеличивает наносимый игроками урон на 20%.
  • Чароплетение - В присутствии Калесгоса все атаки и заклинания могут вызвать эффект чароплетения. Чароплетение наносит 22424-23575 ед. урона от тайной магии всем противникам, находящимся в радиусе 6м от цели, кроме самой цели.

Тралл
  • Попутные ветра - Попутные ветра переносят игроков между соседними площадками, а также повышают скорость их передвижения на 60% на следующие 10 секунд. Эффект суммируется.

Тактика
1-я фаза
Смысл первой фазы в том, чтобы уничтожить четыре Обезображенные конечности, каждой из которых Смертокрыл держится за одну платформу. Каждая из платформ связана с одним из Аспектов, как только большинство игроков окажется на платформе - Смертокрыл начнет Атаку Аспекта. Каст длится 10 секунд, что с лихвой хватает на выбор нужной платформы. На каждой из четырех платформ рейду предостоит делать в общем-то одно и то же, отличия заключается в том, что после того как конечность будет уничтожена - бафф от соответствующего Аспекта пропадет. Таким образом рейду нужно выбрать наиболее комфортный порядок прохождения платформ.

По прибытию на платформу начните бить Обезображенную конечность. Вскоре после этого появится Изменившееся оскверненное щупальце - танк должен оперативно схватить его, рейд должен встать полукругом и не толпиться, дабы слишком много людей непопадало под Разбивание. Периодически щупальце будет использовать на танка
Прокалывание, которое наносит очень большой физ. урон - нужно использовать защитные кд (если Исера ещё активна - можно использовать Погружение в сон). Прокалывание,увеличивающий урон от самого себя на 100%, поэтому второй танк должен немедленно забрать щупальце, а если сетап с 1 танком - щупальце должно умереть до 2-го Прокалывание, ибо оно скорее ваншотнет танка.
Через какое-то время Смертокрыл запустит на площадку Элементиевую стрелу. Её можно и нужно бить, (если Ноздорму активен - стрела будет лететь значительно медленее и её можно будет убить в полёте). При паденни стрелы произойдет Элементиевый взрыв, наносящий очень мощный аое урон сразу и тикающий аое по рейду до тех пор, пока стрелу не убьют. Место падения стрелы показывается характерной анимацией, урон от падения значительно уменьшается с увеличением расстояния до его эпицентра. Элементиевая стрела всегда является наибольшим приоритетом для дпс, если взрыв неизбежен - не стесняйтесь использовать рейдовые защитные кулдауны.
После того как стрела и щупальце будут уничтожены - продолжайте дпс по конечности. Через некоторое время появятся Восстанавливающиеся сгустки крови - слизни, которые каждые 10 секунд будут отхиливать себя до 100%. Танк должен быстро подхватить их и если Ноздорму ещё активен - танковать внутри Зоны времени. Их нужно убивать, т.к. они стакают на танке Укус вырождения и в конце-концов отхилить танка станет невозможно. В зависимости от состава рейда слизней можно как заливать аое, так и убивать по отдельности.
Каждые 25% ХП Обезображенной конечности будут появляться Жгучие щупальца. На них не действует аое и они будут сдавать по рейду Обжигающий жар. Их нужно уничтожить прямыми атаками прежде, чем урон по рейду станет неотхиливаемым. Если Алекстраза ещё активна, она будет быстро уничтожать Жгучие щупальца сама.
По мере того как ХП Обезображенной конечности будет падать, Смертокрыл начнет кастовать Катаклизм. У рейда есть 60 секунд чтобы добить конечность, иначе наступит армагедец и, как следствие - вайп. Если успеть убить конечность - Смертокрыла оглушит, каст прервётся и он потеряет 20% ХП. Во время каста Катаклизма Аспекты повесят на Обезображенную конечность дебафф, увеличивающий наносимый ей урон на 100%.


Выбор очередности платформ - самая важная задача рейда. Для каждого рейда та или иная последовательность может быть предпочтительнее, но в целом рекомендации таковы:

  • Исера. Увеличивает хил рейда и дает защитную абилку Погружение в сон. В целом наименее полезный бафф, имеет смысл начинать с этой платформы.
  • Ноздорму. Несколько увеличивает хил и дпс рейда благодаря баффу на скорость атаки и каста. Уменьшает урон по танкам, если те танкуют аддов внутри Зоны времени. Замедляет Элементиевую стрелу, благодаря чему её очень просто убить в полете. Более полезен чем Исера, рекомендуется выбирать эту платформу второй или третьей.
  • Алекстраза. Повышает выживаемость рейда и танков благодаря баффу на ХП. Сильно экономит дпс рейда тем, что уничтожет Жгучие щупальца сама. Рекомендуется выбирать эту платформу второй или третьей.
  • Калесгос. Увеличивает урон рейда. В целом это самый полезный бафф, т.к. позволяет убивать все виды аддов быстрее. Поэтому стоит оставить его платформу последней.


2-я фаза
Как только Смертокрыл упадет на одну из платформ - начнется 2-я фаза. Задача рейда проста - убить босса, но при этом нужно оперативно переключаться на появляющихся аддов и разбираться с ними. Все баффы Аспектов снова начинают действовать. Рейд будет получать урон от Порченой крови, чем меньше ХП осталось у босса - тем больше урона будет получать рейд.

Элементиевые ужасы должны быстро подхватываться танками и танковаться внутри Зоны времени, а рейд должен быстро убивать их. Эти адды не бьют в мили, вместо жтого они стакают на своей текущй цели Столбняк. Этот дот достаточно быстро стакается и может убить танка даже под защитными кд. Если у вас 2 танка, то один из них должен держать обоих аддов, второй танк должен забрать когда на первом настакалось 8-10 стаков Столбняка. Процедура повторяется пока адды не умрут. Если же танк один - забрать аддов может кто угодно, у кого таунт (забрать нужно буквально на несколько секунд, пока с танка не смпадут стаки доты).
Элементиевые фрагменты  также должны оперативно убиваться, т.к. они обладают очень опасной способностью Шрапнель, которая наносит сильный урон случайной цели. Крайне рекомендуюется прожимать под неё индивидуальные защитные кулдауны, либо Погружение в сон.

Все это подолжается до победного конца. Азерот спасён, главный засранец аддона повержен, рейд получает эпиксы. Все счастливы.


Достижения, связанные со Смертокрылом
Радужный защитник - Уничтожьте Смертокрыла в рейде "Душа Дракона" в обычном или героическом режиме, начав бой с каждой из платформ аспектов:
  • Алекстраза была атакована первой.
  • Калесгос был атакован первым.
  • Ноздорму был атакован первым.
  • Исера была атакована первой.
Не очень сложное достижение, но оно потребует от вас убить босса 4 раза (потребуется 4 кд). Сложности могут возникнуть только с Калесгосом.


Общие замечания
  • Если из-за каких-либо аддонов у вас нет кнопки Погружение в сон - используйте макрос
    Цитировать
    /click ExtraActionButton1
  • Если каст Прокалывания начался - второй танк уже может забирать щупальце. Это позволит избежать комбы "Прокалывание+мили-атака=труп".
  • Боп/бабл позволят пережить  любое Прокалывание, но сразу же после него надо снимать бафф, иначе щупальце может убить милишников.

Видеогайд Learn2Raid


(с) Darth Phoenix специально для noob-club.ru
« Последнее редактирование: 30 Января, 2012, 18:51:15 by Darth Phoenix »

ХеллФаер

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 379

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хеллфаер
    • Класс: Воин
    • Сервер: Азурегос
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #1 : 23 Ноября, 2011, 16:50:44 »
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Cетап 1-3-6

Первая фаза

Порядок 'отключения' драконов Алекстраза-Изера-Ноздорму-Калесгос.

Танк хватает большое щупальце, которое спавнится секунд через 10 после начала боя на платформе. Все дд реще сливают щупальце, дамаг от Разбивания отхиливается, дамаг Прокалывания танк переживает под ШВ/Сном/Бопом/Баблом. После смерти щупальца спавнится Стрела, зергаем её на подлёте, ибо она замедлена куполом Ноздорму, либо жмём Сон изеры за секунду до её падения. После стрелы появится кровь - её заводим под купол и дико аоешим, пока она не успела отхилится. Если, кто-то остался, то добиваем фокусом. Маленькие щупальца, которые спавнятся непосредственно из лап смертокрыла на 1ой плаформе заливает Алекстраза сама, на следующих надо тупо убивать самим по фокусу. Лапу убиваем до того, как Смертокрыл ваншотнет рейд кастом Катаклизма - каст 60 секунд, запускается по времени/кол-ву стаков на лапе, так и не понял.
До последней платформы изменений никаких практически не будет, разве что дамаг и хил/хп будет постепенно уменьшаться, так как баффы будут отключаться с убийством каждой из лап. На последней платформе Калесгоса стрелу сливать как можно реще, ибо лететь она тут будет очень быстро, либо переживать падение под рейдовыми кулдаунами, отойдя подальше. Пельмени АоЕшить под кулдаунами, ибо без купола они будут быстро отхиливаться от мили атак по вам.

Вторая фаза

Все бафы снова включаются. 3 щупальца, которые кастуют в рандом мемберов 6 секундный каст Шрапнель (200к урона)
быстренько сносим, те в кого они кастуют (будет висеть на вас дебафф Шрапнель) жмут в конце дебафа Сон изеры.
Больших элемов хватает танк и заводит под купол, где они убиваются фокусом. Танку сдаются кулдауны, ибо всекают они очень сильно. 2ую партию аддов убиваем точно так же, после чего даём геру и добиваем морду смертокрыла.


П.С. Первая половина абилок в первом посте - абилки  с боя на спине Смертокрыла.
« Последнее редактирование: 05 Декабря, 2011, 16:40:14 by ХеллФаер »

DevlioN

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 87

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кайсер
    • Класс: Паладин (Холик)
    • Сервер: Галакронд
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #2 : 24 Ноября, 2011, 01:22:13 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Насколько давно вы "щупали" босса? Спрашиваю так как, сегодня как не позиционировались, урон от Прокалывания не смогли разделить. Весь дамаг вливается в танка на 100%. Лично стоял в модельке танка, и ничего...

Anett

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1821
  • Классный маг.

  • Варкрафт: +
    • Имя: Анетт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #3 : 24 Ноября, 2011, 01:33:03 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А где вы вычитали что дамаг делится между танками? нужно меняться под каждый стак.
[P]-Анетт- Захожу
[P]-Шайму- Все равно бресов нет
[P]-Анетт- Посмотрю хоть
https://www.twitch.tv/anettko Мамкин стримлер. Заходите, буду рад.

ХеллФаер

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 379

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хеллфаер
    • Класс: Воин
    • Сервер: Азурегос
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #4 : 24 Ноября, 2011, 02:08:14 »
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Раньше делился. Видимо уже не делится значит. Тогда Под удар Прокалывания жать ШВ, либо Сон Изеры после чего меняться. Ну и сетап в таком случае с 2мя танками.
Хотя протпал может в нормале и соло оттанчить по идее с помощью Дефендера, Бабла/Бопа под удар Прокалывания.  Щупальце успевает делать 2 Прокалывания до смерти в 378 шмоте,  т.е.... Первая платформа будет Сон и Дефендер на второе прокалывание, 2ая платформа Сон+Бабл/Боп на второе, 3яя шв/зубы и дефендер, 4ая снова своё кд и бабл/боп. Про то, снимает ли бабл/боп дебафф от Прокалывания на 100% дамага не уверен, но по идее с их помощью можно избежать урона от Самого прокалывания. Не уверен, надо проверять.
Ну или сколько там кд у дефендера? 3 мин? В принципе может и дефендер будет откатываться под каждое 2ое прокалывание. Я не засекал сколько там проходит времени в 378 гире. В БиСовом 391 гире реально думаю будет вообще за одно прокалывание щупальце сносить, если им хп не бафнут ещё до релиза.
« Последнее редактирование: 24 Ноября, 2011, 02:44:50 by ХеллФаер »

Tremir

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 16

  • Варкрафт: +
    • Имя: Трэмир
    • Класс: Маг
    • Сервер: Борейская тундра
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #5 : 24 Ноября, 2011, 08:06:16 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А где вы вычитали что дамаг делится между танками? нужно меняться под каждый стак.

Не между танками, а между всем игроками находящимися на расстоянии от танка не более 6 м (так написано в описании абилы выше). Ну а вопрос то был такой, есть ли возможность поделить этот дамаг, потому как в гере прокалывание фигачит по 840к в 10-ке, то что у танков будет хотя бы 440к (что бы пережить под шилдволлами и т.д.) я сильно сомневаюсь. Даже в 404 гире. Вот и зреет у меня подозрение что либо близы чего то подкрутили и перекрутили, либо чего то не понимаем в механике прокалывания.

Nightwings

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 58

  • Варкрафт: +
    • Класс: Shaman
    • Сервер: Jaedenar
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #6 : 24 Ноября, 2011, 11:00:47 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
убивали в 2 танка
желтая>зеленая>красная>синия платформы
когда появляется  щупальце стоим рассредоточено
таут боп, бабл работает, дефендер не работает (так говорил пал, который танчил)
на второй фазе ады стакают дебаф на танке, бьет достаточно больно, даже в 91 гире.. поэтому желательно оставить КД...
а так босс простой


« Последнее редактирование: 24 Ноября, 2011, 11:20:08 by Nightwings »

ХеллФаер

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 379

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хеллфаер
    • Класс: Воин
    • Сервер: Азурегос
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #7 : 24 Ноября, 2011, 15:04:37 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Как может дефендер не работать?  :o Может его поднять не успевали просто хилы? Ну а если бабл-боп работает, то страта в 1ого палотанка смотрится очень даже неплохо на нормале. Аддов на ласт фазе танчить надо только под куполом и под всеми кд, ну или на крайняк 2ого схватить можно фералом дд или варом под ШВ.


Ну а  с Прокалыванием они либо изменили его механику как-то и дамаг от него можно избежать вовсе теперь (скажем за 3 секунды дебаффа успеть спрыгнуть на соседнюю платформу), либо это их недоработка и мы все умрём.  ;D
1.2кк дамага на ХМ 25ки ни один танк ни под одними кд не выстоит.
« Последнее редактирование: 24 Ноября, 2011, 15:15:24 by ХеллФаер »

Anett

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1821
  • Классный маг.

  • Варкрафт: +
    • Имя: Анетт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #8 : 24 Ноября, 2011, 17:26:48 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А где вы вычитали что дамаг делится между танками? нужно меняться под каждый стак.

Не между танками, а между всем игроками находящимися на расстоянии от танка не более 6 м (так написано в описании абилы выше). Ну а вопрос то был такой, есть ли возможность поделить этот дамаг, потому как в гере прокалывание фигачит по 840к в 10-ке, то что у танков будет хотя бы 440к (что бы пережить под шилдволлами и т.д.) я сильно сомневаюсь. Даже в 404 гире. Вот и зреет у меня подозрение что либо близы чего то подкрутили и перекрутили, либо чего то не понимаем в механике прокалывания.
Написано в текстовом описании тут. Вы загляните на вовхед ну или зайдите на птр и гляньте абилку.
Дефендер действительно не срабатывает, крылья не срабатывают. Печалька вообще.
[P]-Анетт- Захожу
[P]-Шайму- Все равно бресов нет
[P]-Анетт- Посмотрю хоть
https://www.twitch.tv/anettko Мамкин стримлер. Заходите, буду рад.

Tremir

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 16

  • Варкрафт: +
    • Имя: Трэмир
    • Класс: Маг
    • Сервер: Борейская тундра
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #9 : 24 Ноября, 2011, 20:04:02 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А где вы вычитали что дамаг делится между танками? нужно меняться под каждый стак.

Не между танками, а между всем игроками находящимися на расстоянии от танка не более 6 м (так написано в описании абилы выше). Ну а вопрос то был такой, есть ли возможность поделить этот дамаг, потому как в гере прокалывание фигачит по 840к в 10-ке, то что у танков будет хотя бы 440к (что бы пережить под шилдволлами и т.д.) я сильно сомневаюсь. Даже в 404 гире. Вот и зреет у меня подозрение что либо близы чего то подкрутили и перекрутили, либо чего то не понимаем в механике прокалывания.
Написано в текстовом описании тут. Вы загляните на вовхед ну или зайдите на птр и гляньте абилку.
Дефендер действительно не срабатывает, крылья не срабатывают. Печалька вообще.

Вооот. Что нас и возвращает к вопросу "как переживать этот дамаг танку?" задумывали близы.  Мы то поставили танчить дк, и он с бешеным настакиванием шилда, и прочими другими хитростями переживает вполне себе ничего. НО у него 260к хп, сносит ему примерно половину.

Индульгенция

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 164

  • Варкрафт: +
    • Имя: Минусик
    • Сервер: Подземье
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #10 : 25 Ноября, 2011, 13:34:41 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
даже в лфр по дк-танку прошло 300к дамага. что то тут не так, имхо.

Sen41k

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 9

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сенч
    • Класс: паладин
    • Сервер: Галакронд
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #11 : 28 Ноября, 2011, 00:33:29 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Убивали сегодня по тактике с первого поста, единственное, что прокалывание не делится, но ДК-танк там под своими сейвами итак стоял нормально..
Да, убили два раза, а кд на него так и не повесилось, так что можно фармить на птр его хоть 24 часа в сутки) хз, баг наверно, но из-за него героик не поставить..

NarutoLost

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 661

  • Варкрафт: +
    • Имя: Миноравр
    • Класс: Друид
    • Сервер: Пиратская Бухта
Re: Тактика Смертокрыл нормал
« Ответ #12 : 29 Ноября, 2011, 09:28:56 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Начинать с Алистразы или с Изеры разницы практически никакой.
Ноздорму 3. Калесгос 4. Жара начинается только на 4 платформе.
Не понятно с ударом щупальцы, падает она на милишников или нет, так и остается загадкой.
Надеюсь баг к среде исправят, ибо очень часто он не призывал щупальцу и катаклизм на одной из платформы, поэтому бос не переводился на 2 фазу.

Gerdemont

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 37

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Черный шрам
Re: Тактика Безумие Смертокрыла нормал
« Ответ #13 : 30 Ноября, 2011, 11:23:35 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
По тактике: все зависит от сетапа рейда/дпс/хилов, так что по большому счету все равно с какой платформы вы начнете, а какой закончите. Но каждый вариант убийства облегчает какой-то момент боя, но при этом усложняя другой.
По мне так самый тру баф дает Алекстраза, ибо эти отростки не аоешаться ( например фури вары когда выделяют одну щупальцу и юзают рассекающий удар,то он мисает по всем 3 целям, да же в текущую цель), а переключаться на них крайне бесит+напряг по хилу дает. В хорошем гире баф на 20% дамага вообще не нужен, а в некоторых вариантах бесполезен. В целом бой зависит только от танков (да-да-да, мб это смешно, но не все танки умеют прожиматься  :o) и хилов.
« Последнее редактирование: 02 Декабря, 2011, 03:36:52 by Gerdemont »

ХеллФаер

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 379

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хеллфаер
    • Класс: Воин
    • Сервер: Азурегос
Re: Тактика Безумие Смертокрыла нормал
« Ответ #14 : 01 Декабря, 2011, 01:37:37 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ну вообщем-то и на лайве тоже убили в 1ого танка.  ;)

 

закрыть