Mario Kart 8 Deluxe: повторить? Повторить!

Nintendo переиздала игру трёхлетней давности с минимумом изменений и несущественными дополнениями, продает её за полную стоимость, но критики вместо возмущения рассыпаются в лестных эпитетах, а покупатели толпами бегут в магазины. В чём дело?!

Что происходит?! Nintendo переиздала игру трёхлетней давности с минимумом изменений и несущественными дополнениями, продает её за полную стоимость, но критики вместо возмущения рассыпаются в лестных эпитетах, а покупатели толпами бегут в магазины. В чём дело?! Сказывается пресловутая магия Nintendo? Дефицит игр для консоли Switch? Или причина в том, что это на самом деле такая хорошая игра, что лучше уже не придумать? Всего понемногу. 

Личное

Если честно, мне сложно объяснить нездоровый ажиотаж вокруг Mario Kart 8 Deluxe. Точно так же мне сложно объяснить, почему я, как больной, уже который час сижу напротив телевизора, гоняю по знакомым аренам, зарабатываю монетки, открываю новые-старые мопеды и колёса. Вроде бы ничего особенного тут нет, и приторно-яркая картинка должна претить поклонникам остросюжетных гонок, однако отлипнуть очень сложно. Более того, впервые в жизни мне сложно объяснить окружающим, что я тут делаю в два часа ночи с красными глазами. На экране мой протагонист гоняет на детской машинке, жрёт грибы и забрасывает противников черепашьими панцирями, а моя небритая физиономия улыбается, прямо как лица актёров, которых Nintendo подыскивает для своих рекламных роликов. Хотя нет, такой восторг мне всё же сложно изобразить. Для этого нужны особые препараты, усиленные хорошим гонораром.

Изюминкой Mario Kart является самодостаточная игровая механика, которую, кажется, уже просто ничем нельзя улучшить. С картингом данная игра не имеет ничего общего. Это боевые гонки, где важно не столько филигранно управлять автомобилем (невелика задача, управление очень простое), сколько подхватывать бонусы и своевременно их использовать, чтобы тормозить противников сзади, сносить тех, кто вырвался вперед, и отбиваться от чужих атак.

Бонусы выпадают из волшебных коробок случайным образом, но в зависимости от вашей позиции на треке. Лидерам достаются в основном пустяки, всякие бананы и монетки. Последние пассивно увеличивают скорость машинки. Отстающим выдают уже оружие массового поражения, чтобы быстро сократить дистанцию. Из-за этой особенности битва идёт на всем протяжении маршрута. Нет такого, что кто-то один вырвался вперед и скучает весь оставшийся путь. О, нет! Он как раз волнуется больше всех, поскольку знает, что прилететь может в любое мгновение, и кожурой от банана не отмашешься. Из-за этого результат заезда не определён до самого финала. 

Понятное дело, человек, который разбирается в механике игры, получает преимущество. Он точно знает, когда использовать бонусы, каким маршрутом идти по треку, как входить в поворот, чтобы накопить энергию и вырваться вперед. При постепенном повышении уровня сложности растёт скорость машинок и динамика сражений. Если на первых двух можно спокойно катиться, любоваться цветочками, махать всем ручкой и радостно хихикать, то потом пропадает всякое желание отвлекаться на декорации. Остаётся только горячий азарт и импульсивные крики в пустоту. Это на экране герои счастливо несутся навстречу судьбе по радуге-дуге. Игрок в это время с выпученными глазами орёт: «Сдохни, тварь!» И это ещё самое цензурное, доброе выражение. Может и хорошо, что Switch не поддерживает голосовое общение в мультиплеерных играх. 

Игра состоит из четырёх разделов. Первый — основной. Это турнир «Гран-при» из четырёх этапов. Здесь представлены те самые боевые гонки, из-за которых поклонники так любят серию. Второй —это заезды «На время». Третий — «Гонка», где можно настраивать правила, устанавливать количество кругов и оружие. 

Четвёртый раздел — это основательно переработанный «Бой» из оригинального Mario Kart 8. Теперь здесь есть целых пять объектно-ориентированных режимов. На специально оборудованных аренах приходится не ездить наперегонки, а сражаться с противниками, выполняя заданные цели: просто мочить друг друга, подбирая бонусы из коробок; забрасывать друг друга бомбами; собирать монетки или разыгрывать сценку из детской игры «Полицейские и воры», где одна команда должна поймать противников и засадить их за решётку, а вторая — вызволить пленённых подельников. Пожалуй, самый интенсивный боевой режим, это «Фейстафета». Игра в салочки, проще говоря, где участники сражаются за обладание звездой, всей толпой преследуют лидера. Заводное развлечение. Сначала все работают сообща, но стоит тебе стать лидером, и уже в твою сторону летят огни, пули, панцири и бумеранги.

Это всё, что игра предлагает для одного игрока. Карьера представлена лишь последовательностью чемпионатов «Гран-при», и одолеть её на максимальной сложности совсем непросто. Впрочем, Nintendo сделала серьёзную поблажку для новичков. По умолчанию в игре включён автоматический помощник вождения (его не было в версии для Wii U), который позволяет легко входить в повороты в заносе и обходить препятствия. Эта опция никак не озвучивается, просто замечаешь странности в поведении машинки. Если уверены в своих силах, то лучше помощника отключить, поскольку он также ограничивает максимальное ускорение при выходе из заноса.

К сожалению, Nintendo никак не обозначила, как можно отключить эту опцию, а догадаться довольно сложно, поскольку из игрового меню до неё не добраться. Для этого необходимо начать заезд, а там уж нажать кнопку «+» и отключить «Смарт-управление». Там же можно включить управление при помощи гироскопов, если вам нравится «рулить» контроллером.

Версия игры Deluxe включает все вышедшие для Mario Kart 8 дополнения, так что здесь представлены 42 игровых персонажа, огромное количество деталей корпусов, колёс и парашютов для создания своего болида, а также 48 красивейших треков. Есть здесь и новички. Так, сюда пожаловали мальчики и девочки из мультиплеерного шутера Splatoon (в этом же красочном стиле выполнена одна из боевых арен). Для любителей экстрима появились гонки на скорости «200 куб. см», но там за происходящим совсем сложно уследить. 

Что касается механики, ключевым отличием Deluxe от оригинала является возможность нести два бонуса вместо одного. Это позволяет, во-первых, попридержать нужный предмет до лучших времен, и, во-вторых, расширяет тактические возможности. Можно снести сразу двух противников! Впрочем, эту особенность нельзя назвать нововведением, скорее это «хорошо забытое старое». Похожая концепция была представлена в «Mario Kart: Double Dash!!» для Game Cube. 

Mario Kart 8 представляет собой хорошо продуманную мультиплеерную игру. На Nintendo Switch поддерживается режим разделённого экрана на четырёх человек. Если хотите играть вдвоём, то два контроллера у вас уже есть (слава джойконам!), ничего лишнего докупать не надо. Есть здесь и онлайновый мультиплеер, который стал немного шустрее искать лобби и загружать уровни, чем в версии игры для Wii U. Вот только досадные ограничения мешают созданию онлайн-сообщества. Приглашать друзей в матчи нельзя, общаться с ними можно будет лишь посредством специального приложения для смартфонов. «Особый путь Nintendo» порой порядком раздражает. 

Игра прекрасно себя чувствует на Nintendo Switch. В отличие от разрешения 720p на Wii U, на новой консоли Mario Kart 8 идёт в разрешении 1080p при стабильных 60 к/с (при подключении к телевизору). Графика осталась той же самой, но картинка стала чётче. При игре на одном телевизоре в режиме разделённого экрана частота снижается до 30 к/с, что вполне ожидаемо. 

В динамике игра выглядит значительно лучше, чем на скриншотах, благодаря высоким скоростям и динамично меняющимся, лихо закрученным трекам. Герои ездят по стенам и потолкам, ныряют в океанские глубины и воспаряют над облаками. Треки чрезвычайно разнообразны, удивляют нестандартными решениями и отсылками к классическим играм Nintendo. При прохождении чемпионатов «Гран-при» только и остаётся, что удивляться буйной фантазии геймдизайнеров, которым пришлось 48 раз не повторяться. 

Музыка запоминающаяся, заводная. Она меняется в зависимости от ситуации и позиции на треке. Герои что-то бормочут и восклицают, эмоционально реагируют на подлые удары в спину и пересечение финишной линии. В версии Deluxe сохранилась и возможность посмотреть «лучшие моменты» после заезда, показанные с выгодного ракурса, так что скриншоты можно щёлкать без остановки.

Diagnosis

Mario Kart 8 была замечательной игрой, но версия Deluxe показала, что нет предела совершенству. Создатели полностью переработали раздел «Бой», превратив его в не менее значимую составляющую, чем «Гран-при». Они расширили механику игры и снизили порог вхождения для новичков. Они добавили новый уровень сложности, тем самым предложив профессионалам серьёзные испытания. Наконец, здесь есть прекрасно настроенный мультиплеер, хоть на одном экране, хоть в онлайне.

Это одна из так называемых «вечных игр», которая не заканчивается на прохождении карьеры, но к которой возвращаешься снова и снова. Но самое важное, что Mario Kart 8 Deluxe уникальна. Конкуренты много раз пытались повторить простую вроде бы формулу, но кто о них сейчас помнит? Зато Марио, как и 25 лет назад, продолжает носиться по трекам Грибного королевства вместе со своими друзьями, врагами и приглашёнными звездами. 

Это семейная игра. Возможно, именно этим объясняется нездоровый интерес к Mario Kart 8 Deluxe. Пока остальные компании создают «взрослый контент» и отмахиваются от игр «для детей», Nintendo продолжает радовать своих поклонников и завоёвывать новых, которые, когда вырастут, непременно купят себе и уже своим детям очередную игру с изображением упитанного водопроводчика за рулём смешной машинки.

Pro:

  • Знаменитые боевые гонки вернулись во всём своём великолепии
  • Включены все вышедшие DLC для Mario Kart 8
  • Полностью переработанный раздел «Бой» с пятью соревновательными режимами
  • Новый уровень сложности «200 куб. см»
  • «Смарт-управление» облегчает вхождение для новичков
  • Отличная оптимизация: 1080p при 60 к/с
  • Можно играть вчетвером на одном экране
  • Для игры вдвоем не надо покупать дополнительные контроллеры

Contra:

  • Ограничения в мультиплеере, вызванные ограничениями Nintendo Switch

Сейчас на главной

Публикации

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!