[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Наши моды » =ВТОРЖЕНИЕ= » Лог изменений (Баги и изменения в моде .)
Лог изменений
djsave Дата: Вторник, 2010-06-08, 19:45 | Сообщение # 1
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
Буду тут постить найденные баги и помечать исправленное . Писать тут могут только те кто работает с плагом.

У метательных ножей не кончается боезапас.
ИСПРАВЛЕНО

А в начале игры предусмотрено получение двух нвп, или это недосмотр?
ИСПРАВЛЕНО

Если после ТИГРа сначала забрать костюм, а потом поговорить с доктором: задание станет невыполнимым
ИСПРАВЛЕНО

Отсутствует смысловой кусок текста

ИСПРАВЛЕНО

2D деревья около лагеря

это глюк лодов, генерировать лоды не будем. Они весят 200Мб.

Нашел недоработку:
Несмотря на то что здание меморала джеферсона принадлежит братству(Они даже блок-пост перед входом установили.)Снаружи мемориал полностью окружен энергетическими щитами Анклава, ну и самими анклавцами.
Это не доработка, щиты достались им в наследство от анклава. Самих анклавовцев убрал.

Глюк в названии компьютера( Комп в подвале мемориала джефферсона)

Незнаю почему такое возникло - у меня все отображается правильно и других тоже . Может из за разрешения ? будет повтряться будем думать.

Не работает "ПНВ" (надеюсь я единственный с такой проблемой), т.е. работает... но не так, экран становится полностью белым, или полностью зеленым в зависимости от выбранного режима при надевании "ПНВ".
И ещё...а можно как нибудь ночь посветлее сделать? Ничего не вижу даже на расстояние вытянутой руки, очень темно. Анархистов не порешать даже никак, в начале.
Засвет пип-боя точно не из за патча 1.7( проверял лично с патчем работает хоть мод под него и не расчитан) . Засвет проявляется лишь у некоторых и пока постим про это в багах. Есть вариант что из за старой версии Директ Х . Темный ночи это нормально - для этого есть ПНВ

Прикрепления: 2805558.jpg (83.2 Kb) · 0539059.jpg (130.1 Kb) · 9969501.jpg (107.8 Kb)


Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.
Статус: Offline
djsave Дата: Пятница, 2010-06-11, 17:48 | Сообщение # 2
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495

Стелс-костюм при виде от первого ица отображается некорректно
ВРОДЕ ИСПРАВЛЕНО

- имя игрока нельзя вводить кириллицей (язык не переключается)
у меня тоже самое но почему так не знаю- вызов ввода имени стандартная функция игры мы ее не трогали. Исправить не могу.
- Сукнов (броня) по-прежнему не чинит
на данном этапе Сукнов чинит только Стелс броню и все.

- надпись про всё пучком при переходе из новой зоны в риверт-сити и обратно, пожалуй стоит убрать
это тригер изменения интерьера дома с десантом - появляющееся сообщение убрал.

- радар отображается не всегда корректно (закономерности не нашёл)

это из за того что качество текстур в настройках стоит на минимуме - поставте настройки гражики выше и глюк исчезнет

- точки сбора юнитов в столовой, наверное, стоит разнести


это не точка сбора - это пример кривой работы искуственного интелекта, борюсь с этим давно и безрезультатно. в этом месте двигло может игнорировать все что ему захочется - тригеры-активаторы - пакеты скрипты- не могу никак это поправить.... пока.
- пнв отсутствует (нету в шкафчике и учёные не дают), а ночки тёмные))
ПНВ дает Сукнов вместе со стел Броней это поправил .
Прикрепления: 7408873.jpg (139.5 Kb) · 7454362.jpg (78.8 Kb) · 4658956.jpg (100.2 Kb)


Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.

Сообщение отредактировал djsave - Понедельник, 2010-07-19, 22:43
Статус: Offline
djsave Дата: Суббота, 2010-06-12, 19:44 | Сообщение # 3
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
- Стелс Броня сжирает сразу любое кол во стимпаков
исправлено - теперь они расходуются правильно

15) На АПЛ можно отплыть, только ночью
- точнее с 20.00 до 4.00 - это что б вас не заметили противники ( конспирация)

2) Нельзя выйти из диалога с президентом Эдэмом
исправлено

3) Нельзя выйти с помощью вентиляции из развалин Базы-Анклав (Матерелезуешься прямо в камнях)
исправлено
10) У некоторых NPC при разговоре с ними всплывает фраза Генри Эдема "Пожалуйста, зарядите батареи ZAX"
исправлено


Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.

Сообщение отредактировал djsave - Суббота, 2010-06-12, 19:50
Статус: Offline
djsave Дата: Пятница, 2010-08-06, 00:00 | Сообщение # 4
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
Ниже пойдут исправления с версии плагина от 7.08

Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.
Статус: Offline
djsave Дата: Суббота, 2010-08-14, 23:25 | Сообщение # 5
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
1) СВпТ "Дюпель отображает колличество патронов в Пип-Бое (-10/0) Не стреляет при наличии патронов
исправлено
2) Русский автомат отображает колличество патронов в Пип-Бое (-27/0) Стреляет при наличии патронов (Баг проподает)
исправлено - но иногда он проскакивает почему то
3) Старшина Спецназа после выполнения первого задания, пытаясь дойти до меня падает с последнего этажа и разбивается, или зависает в стене (После повторного прихода туда, баг проподает)
у меня этот баг не проявляется никак - скрины в студию и побольше
4) Переименовать головной убор Китайского Коммандо, на что-то русское
Переименовано в головной убор
5) Старшина спецназа не показывает свой инвентарь
исправлено
6) Нельзя войти в здание БС около Мемориала Джеферсона (Нажимаю открыть, появляется надпись закрыть)
исправлено - пока дверь просто отключена
8) У торговца Бротча из магазина "Убежище 101" нет товара
исправлено
10) Оружейник АПЛ не даёт патроны для Русского автомата
дает патроны на все и оружие тоже выдает
11) РНГ не работает на столичных пусошах
исправлено
12) Амата не даёт материальную награду, только опыт
исправлено - но амата не даст денег - изменится торговля с бротчем
13) После загрузки игры в форте Банистр, появляется заметка о Убежище 106
исправлено
15) В форте БАнист после активной стрельбы из Русского Пулимёта, игра вылетает
к сожалению я не смог этого обнаружить
17) Прозрачные камни возле Обсерватории
исправлено
18) По прежнему нельзя попасть в Обсерваторию честным путём
исправлено
19) Пожалйста доработайте квест и локацию Обсерваторию (И переименуйте ей из "Типа Обсерватории" в Обсерваторию)
Локация обсерватория должна была быть пасхалкой в одной из первых вариантов мода - но потом поменялся сюжет и теперь это локация не несущая никакой смысловой нагрузки - ее доработал немного теперь она доступна вся полностью - возможно и квест придумаем попозже
24) Недоработанный квест с Убежищем 87 (А точнее просто не сделанный)
квест сделан
25) При входе В Ривет -Сити диалог с нач. охраны остался прежним, т.е. про отца ГГ
исправлено
26) При прохождении убежища 87 появляется и ессно повисает квест "Поиски Эдемских Кущ"
не удалось обнаружить
28) В начале игры не смог найти патроны для пулемета, автомата, снайперской винтовки, оружейник на запрос оружия и патронов выдает только оружие.
исправлено

30) Невозможно пройти Райвен -Рок, невозможно выйти из диалога с президентом Эдемом, причем только если скопируешь данные (если не копировать выход из диалога есть).
не заметил такого - все работает нормально

33) Кстати в "типа обсерваторию" удалось попасть честным путем, нашел место где ГГ смог перепрыгнуть.
путь в обсерваторию теперь есть
35) на станции Чеви-Чейз (там, где Новости Галактики) не работают скрипты - львиный прайд не атакуют, мутанты дружелюбные и бегемот не
вылезает, соответственно, попасть на радиостанцию нельзя
у нас немного другая временная линия -поэтому нет атаки и нет бегемота - попасть в здание теперь можно но тридогнайта там нет .

работаю над остальным ......


Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.
Статус: Offline
djsave Дата: Суббота, 2010-08-14, 23:27 | Сообщение # 6
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
34) Вылетов как ни странно не было, прошел два раза, у меня лицуха 1С патч 1.7, fose_v1_2_beta2, система Win 7, железо вне конкуренции.
это хорошо - мы работаем над этим - но мод рассчитан на чистую версию игры


Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.
Статус: Offline
djsave Дата: Среда, 2010-08-18, 22:43 | Сообщение # 7
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
Исправлено в плаге от 18.08.2010

1)Если присесть в стэлсе добавляется 20 кг. переносимого веса.
убрал

2)У шерифа Мегатонны когда тыкаеш(в продолжении) реплику "поговорим лучше о чем-нибудь другом", она идет по кругу с репликой "хорошо".
исправлено
4)У "Люгера" из Арсенала добавить бы, возможность отменить заказ на изготовление патронов, и добавить ремонт больше 5ти,а то он мастер патроны делать, в ремонте же, хуже домохозяйки.
Теперь он владеет всем в совершенстве и ремонт 100%

5)У интеркома при входе в Тенпенни Тауэр, присутствуют реплики о решении проблемм с гулями.
остатки прошлого - они не запускают никаких квестов просто для разнообразия диалога

6)Когда покупал комнатуху у Тенпенни, то он денег не взял(сволочь зажравшаяся, он позжее пожалеет об этом).
исправлено - теперь денег он возьмет

Общее; слишком быстрое течение суток(субективно), и с какого это комара, каитайский афтомат лучше русского, и почему русский, если вначале герб советов. Значит советский, а советское было самое лутшее в мире(скромнее нужно быть товарисчи коммунисты). пОКА УСЕ ГУТ.
Течение времени уменьшил в двое - наш автомат стал получше китайского - но название осталось прежним - спорный вопрос что там у нас союз или россия - так как нет точной информации то пусть все будет русское - это вызывает меньше споров .
Помимо этого немного подкорректировал кое где диалоги для удобства общения с НПС .


Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.
Статус: Offline
drundon Дата: Вторник, 2011-11-08, 22:44 | Сообщение # 8

Группа: Пользователи
1
0
0
А почему Русский спецназ одет в послевоенную американскую броню
Статус: Offline
djsave Дата: Пятница, 2011-11-11, 10:50 | Сообщение # 9
Ни шагу назад !!!!
Группа: Администраторы
1495
Дело в том что это конспирация, что б не бросаться в глаза местному населению.

Гули! -вскричали рейдеры. Мясо! -вскричали гули. Опыт! -обрадовался игрок.
Статус: Offline
Форум » Наши моды » =ВТОРЖЕНИЕ= » Лог изменений (Баги и изменения в моде .)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: