Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив > Всё о "Сталкере" > "Сталкер-4"

"Сталкер-4" Подготовка и обсуждение предстоящей игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.05.2011, 01:01   #1
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Игра "Сталкер-4" (10-12 июня) вопросы по сценарию

Сталкер-4
Возвращение в Зону


ссылка на карту - http://www.google.com/url?q=http%3A%...t%3Dh%26z%3D17

Цитата:
Кривая Гора - деревня в нескольких километрах на юго-восток от Припяти.
Этот участок Зоны находится далеко от тех мест, которые сталкеры считают прибыльными кусочками земли. Сюда дано добраться не каждому. Почему? Кто-то называет это завесой, а кто-то стеной из аномалий. Это будто отстраненная от окружающего устрашающего мира, живущая по своим законам территория. Матерые сталкеры, которые давно отошли от поисков хабара, и ушли в торговлю и прочие отрасли, зачастую называют её государством в государстве. И не зря, ведь эта территория живет по своим правилам, отличным от привычного мира Зоны. Неизведанные аномалии, существа, растения и артефакты привлекают внимание ученых, одиночек и торговцев. Сталкеры, живущие здесь, никому никогда не были известны. Исключение составляют лишь те, кто на «большой земле» давно считаются пропавшими без вести. Они нашли здесь пристанище, источник дохода и относительно спокойный образ жизни. Как они оказались здесь? В наземной стене аномалий есть свои «шероховатости», о лазейке известно не всем, но знатоки легко приходят и уходят отсюда. Никто не спрашивает сталкеров, как они пробрались вовнутрь. Здесь, в уютном гнездышке не принято говорить о «потустороннем» мире.
«Монолит», находящийся под властью таинственного камня, сюда не суется. Фанатики прекрасно понимают, что эти сталкеры не имеют цели пробраться к саркофагу. Это лишь рядовые «сопляки», которые нашли золотую жилу и, разжившись, уходят домой. А постояльцы лишь помогают одиночкам в продаже добытого.
С мутантами здесь туго. Раз в месяц сюда пробирается хилый снорк или зомби без руки, на этом в общем-то все. Как правило, сталкеры оставляют на территории в живых около трех мутантов, наблюдают за ними, этим и развлекаются. Опасности они не представляют, а развлечения никто не отменял. Иногда бойцы получают задания на убийство мутантов, после чего ожидают новой партии «клоунов».
Здесь нашли себе место и «знатоки» Зоны и торговцы. Никто не понимает, как этим ребятам удается притащить сюда тушенку, воду, патроны и прочие жизненно необходимые товары в таких количествах. Кто-то находится здесь лишь ради денег, но есть и те, кто укрывается от своих неприятелей.

Две недели назад в Кривую Гору явился известный в большой Зоне главарь группировки "Совесть" по кличке Свистун со своими парнями. Никому ничего не говоря, он свалил в неизвестном направлении. А буквально через пару дней в "Кабаке" увидели бойцов из отряда группировки "Честь". Среди сталкеров поползли слухи, что со своими бойцами пришел сам Чапай - уважаемый в Зоне командир "Чести", и пришел не просто так, а за головой Свистуна...

...Три дня назад случился мощнейший выброс, из таких, что меняют многое в Зоне. Лазейка захлопнула свою «пасть». Кто остался на территории так называемой «Зонки»? Все те же ребята из группировок с враждующими главарями, одиночки (куда же без них?), ученые, таинственные личности, и одинокий пухленький торговец. Среди этой кучки «хомосапиенс» затерялись и несколько участников блатной группировки. Как они проникли сюда? Что привлекло их? Никто не знает, но байки про них ходят самые разные. Но им плевать, что там и где захлопнулось. Они просто затаскивают с дороги салаг в кусты и начинают «разговаривать». Так и течет жизнь в «Зонке». Никто не паникует, единственное, что настораживает - это убывающие запасы провизии у торговца и воюющие группировки…
Распределение сил:
Группировка “Честь” (повязки голубого цвета) - в начале игры составляют 25-30% от общего числа игроков. Могут вербовать в свои ряды вольных сталкеров, но с условием, что общая численность группировки не составит более 40% играющих.

Группировка “Совесть” (повязки желтого цвета) - аналогично группировке “Честь”.

Группировки “Честь” и “Совесть” конфликтуют друг с другом. Всё от того, что “Ума” нет... Простых сталкеров, как правило, не трогают, наоборот, стараются заманивать к себе.

Вольные сталкеры - все остальные участники (за исключением специальных персонажей). Базируются в деревне Кривая Гора. Занимаются обычным для сталкеров делом - ищут хабар.

Бандиты - малочисленная группа, промышляют в Зоне тем, что обирают одиноких сталкеров (назначаются организаторами).

Спецперсонажи (у них можно получать задания):
Кузьмич - основное лицо в сфере торговли и общепита на данной территории. Весельчак, душа компании, но дело своё знает и лишнего не нальёт...
Заправляет "Кабаком" в деревне Кривая Гора.
- Гризли

Чапай - командир группировки “Честь”. Бывший сотрудник органов ГБ. Мало кто из посторонних знает его в лицо. Среди сталкеров ходят слухи, что в Зону он пришел за Свистуном, с которым у него старые счеты...
Располагается где угодно, может перемещаться с отрядами. Связь с посторонними чаще всего держит через своих заместителей.
- Марио

Свистун - главарь группировки “Совесть”. Опасный тип, говорят, что в лихие 90-е охранял финансового воротилу, потом и срок за убийство отмотал... Вроде как скрывался в Зоне от гэбни, пока его не нашел Чапай.
Располагается на базе группировки, может выходить куда угодно, но в сопровождении отряда.
- Йокодзуна

Дед Пихто - утверждает, что ветеран-афганец; контуженный (на всю голову). Знает всё о Зоне, но не всем его байкам стоит верить...
- Рашпиль

Профессор Кох - глава немецкой экспедиции ученых, исследует на организмах Зоны влияние кишечной палочки.
- (не определён)

Монстры:
(1-3), обитают в конкретных локациях, за пределы которых выходят только в очень особых случаях. Общеизвестные правила по монстрам - неубиваемы обычным способом, сами убивают касанием (чтобы узнать какой-либо способ убить или захватить монстра, нужно получить квест на него).


Организационные моменты
Регистрация на игру происходит в индивидуальном порядке (не командами). В заявке указать - играть за группировку или за вольного сталкера. Командирам просьба - отнестись с пониманием, дать своим подчиненным свободу выбора. Ведь это не совсем страйкбольная игра в том виде, к которому мы привыкли.
Спецперсонажи - из числа организаторов или назначенные ими лица.
Свободны вакансии:
  • Профессор Кох
  • Монстры
  • Бандиты (2 человека, будут выбираться организаторами).

Обязательные взносы (500 рублей). Питьё, еда для кабака, инвентарь, призы.

Расписание:
пятница
(после 18-00) - заезд, помощь организаторам в оформлении и обустройстве полигона.
суббота
(9-30) - хронометраж
(10-00) - построение, начало игры.
(21-00 ориентировочно) - объявление "выброса".
воскресенье
(8-30) подъем. Через полчаса все игроки уже должны находиться на полигоне.
(в промежутке между 12-00 и 14-00) - объявление окончания игры, общий сбор. Построение, вручение призов, пир.


Разное

Основное требование для страйкболистов - меньше схожести с командной формой, то есть можно использовать какие-то ее элементы, но не по форме целиком. Можно использовать гражданские вещи.

Владелец лучшего костюма будет поощрен организаторами в день окончания игры.

На игре будет использоваться игровая валюта.

Сталкер, заработавший больше всех денег, также поощряется призом. Ведётся учёт всей заработанной наличности, в том числе потраченной и потерянной. Учёт ведёт Кузьмич в тетрадке.

С наступлением сумерек на территории объявляется сигнал "15 минут до выброса", все игроки обязаны явиться на ночлег в основной лагерь (деревня ). В деревне каждая группировка располагается отдельно, но между собой не конфликтуют. Заканчивается выброс с рассветом.

При выходе из мертвяка любой игрок ОБЯЗАН отдать всё игровое имущество, имеющееся у него с собой на момент "смерти", Кузьмичу - владельцу "Кабака".

Чтобы не терять ценное имущество в случае "смерти", сталкеры могут оставлять его на хранение у Кузьмича (под процент, по договоренности).

Также сталкер может прятать свое имущество в схроне - в тайнике на территории Зоны. Нашедший такой схрон может забрать всё имущество себе, за исключением боезапаса - шаров и гранат.

О смерти любого игрока сообщается в эфир - либо самим игроком, либо, в случае отсутствия у него радиостанции - любым игроком, увидевшим его идущего с красной повязкой. Сообщается позывной игрока и место гибели.

Исходя из предыдущего: канал связи - общий.

Оживание:
а) для членов группировок - на своих базах. В случае, если база атакуется или занята противником - на резервных точках оживания.
б) вольные сталкеры - сразу при выходе из мертвяка (проходя через "КабакЪ")
в) бандиты - в любом безлюдном месте
г) монстры - в месте своего обитания

В деревне и в зоне её видимости перестрелки запрещены.

Любой игрок, зашедший в аноманлию или в зону повышенной радиоактивности, считается "убитым" по всем правилам страйкбола.

Аномалии видимы - обозначаются цветными лентами.

Пребывание в мертвяке - 30 минут, наличие степеней защиты сокращает этот срок на 5 минут каждая (т.е. каска+бронежилет - минус 10 минут в мертвяке)

Регистрация игроков в соответствующей теме http://sakhstrike.ru/forum/showthread.php?t=2049
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 09:15   #2
MARIO
Чёрный аист
 
Аватар для MARIO
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
MARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном пути
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

обьявляю набор в группировку "Честь".
-Ветераны и зеленые юнцы, охотники за головами и любители ,вступайте в ряды "Чести".
-вас ждут опасные задания и самоотверженные поступки, только здесь вы поймете слово Честь и Достоинство, только здесь вы обретете истинных друзей по оружию,готовых прикрыть вас в любой момент,только здесь вам окажут достойную поддержку даже в самую трудную минуту.
только у нас град из свинца , а яйца крепче стали.
-вступай в "Честь"-поверь в свои ...яй...возможности!!!
требования:
-наличие рабочего привода
-желание работать в команде
-дисциплинированность
-самоотверженность
С Уважением- ЧаПай!!!
__________________

First sergeant "Black Stork (ES)"
MARIO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 13:45   #3
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Цитата:
Сообщение от X-RAY Посмотреть сообщение
Есть ли какие дополнительные требования по вооружению и обмундированию?
Нет, вы вправе одеваться как вздумается. Отличие членов группировок - повязки соответствующего цвета.
Цитата:
Сообщение от Кузнечик Посмотреть сообщение
Вопрос - игра будет в любую погоду? Искать плащ-палатку или нет))
да, если совсем апокалипсиса не будет.

Тут попросили уточнить:
первая ночевка - неигровая, кто не сможет присутствовать - приезжает в субботу утром
вторая ночевка - полностью игровая, за исключением боевых действий (ибо все находятся на территории лагеря, где запрешена стрельба).
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 14:31   #4
Кузнечик
 
Аватар для Кузнечик
 
Регистрация: 05.09.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 91
Кузнечик никакой
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Цитата:
Сообщение от Raspfile Посмотреть сообщение
вторая ночевка - полностью игровая, за исключением боевых действий
тоесть боевых вылазок с оружиев в ночь не будет?
__________________
Как можно бросить пить в стране, где пиво дешевле молока!
Активист алкогольно-прикладного клуба по интересам I.R.A.
Кузнечик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 16:53   #5
Кузнечик
 
Аватар для Кузнечик
 
Регистрация: 05.09.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 91
Кузнечик никакой
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Цитата:
Сообщение от Студент Посмотреть сообщение
только может так случиться что но игру я не попаду(экзамены)
С твоим позывным - это очень антуражный повод не присутствовать)))
__________________
Как можно бросить пить в стране, где пиво дешевле молока!
Активист алкогольно-прикладного клуба по интересам I.R.A.
Кузнечик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 17:30   #6
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Цитата:
Сообщение от Кузнечик Посмотреть сообщение
тоесть боевых вылазок с оружиев в ночь не будет?
Там полигон немного опасен для ночных игр (дофига разного мусора, ям и прочего, кое-где колючая проволока).
Не переживайте, ночная игра в этом сезоне еще будет.
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 17:51   #7
AceVentura
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Монстрам тоже ночью в деревне корефаниться со сталкерами?
  Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 17:57   #8
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Цитата:
Сообщение от AceVentura Посмотреть сообщение
Монстрам тоже ночью в деревне корефаниться со сталкерами?
Ну, можешь себе лачугу построить в логове, там ящиков много )))
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:45   #9
AceVentura
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Цитата:
Сообщение от Varvar Посмотреть сообщение
варвар - вольный сталкер
ну или каким-либо монстром, а какие могут быть?
Снорк, кровосос, контроллер, зомби
Я уже кровососом заделался, готовлю планы по нападению на жалких сталкеришек
  Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 22:35   #10
Дым
Черный Аист
 
Аватар для Дым
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 310
Дым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легендаДым легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

В течение месяца имею возможность уделять игре не более 10 часов в неделю. Может быть не только я.
Предусмотрена ли сценарием такая группа?
__________________
"Кальсоны продай, а чарку выпей"
А.В.Суворов
Private first class"Black Stork (ES)"
Дым вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 22:46   #11
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Игрок в праве участвовать в игре согласно личных планов - например только в субботу с утра до вечера.
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:00   #12
H.T.W
Мизантроп
 
Аватар для H.T.W
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Местный
Сообщений: 487
H.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легендаH.T.W легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Предлагаю поле повышенной радиоактивности запретить к посещению ВООБЩЕ, один прецедент уже был, нам травмы ни к чему!
__________________
Да и так щас вы тоже как команда не алё.это так по секрету сказали.как бы...
H.T.W вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:25   #13
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

именно так и будет.

Дополнение:
Любой игрок, зашедший в аноманлию или в зону повышенной радиоактивности, считается "убитым" по всем правилам страйкбола.

Аномалии видимы - обозначаются цветными лентами.

Пребывание в мертвяке - 30 минут, наличие степеней защиты сокращает этот срок на 5 минут каждая (т.е. каска+бронежилет - минус 10 минут в мертвяке)

***
Добавлено в первый пост.
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:31   #14
Animal
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Лучше по возможности захватите рюкзаки, типа как в сталкере, а то все будут выглядеть как на тренировке. К тому же, многие будут в командной форме.

Ну и в нем таскать хабар удобнее

Последний раз редактировалось Animal; 18.05.2011 в 00:31. Причина: Добавлено новое сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:33   #15
Patrik
 
Аватар для Patrik
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
Patrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организм
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

думаю от командной формы на этой игре стоит отойти, здесь нет явных групировок типа военных или монолита как на прошлых играх, по сути все групировки собраны из народа который кто как попал в зону, и соответственно кто в чем...
__________________
I see you %USERNAME%
От пули увернешься, а с ножа не сорвешься
Patrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:39   #16
Raspfile
Сэр Хамло
 
Аватар для Raspfile
 
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: ЮС-Хомутово
Сообщений: 2,108
Raspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легендаRaspfile легенда
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Патрик прав, и это указано в сценарии. У группировок могут быть какие-то общие отличительные детали, ну и конечно повязки определенного цвета, в остальном же - кто во что горазд (и не забываем про конкурс костюма).
__________________
Raspfile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:41   #17
Animal
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Да все-равно я не думаю, что у всех есть сменные формы, хотя кто знает...
  Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:45   #18
Patrik
 
Аватар для Patrik
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
Patrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организм
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

джинсура и куртях непойми какой наверное у всех есть
__________________
I see you %USERNAME%
От пули увернешься, а с ножа не сорвешься
Patrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:54   #19
MARIO
Чёрный аист
 
Аватар для MARIO
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: ..южный хутор..
Сообщений: 1,313
MARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном путиMARIO на правильном пути
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

Patrik, поддержу..вид разнообразный-как ни как "весь сброд в Зоне"))).не командная форма -либо полуформа.
берцы предлагаю ввести как обязалово:
1.защищает ногу от повреждений голеностопа
2.при переходе через колючьку- более крепче чем кроссы
3.кроссовки(тапки) только на местах ночевки(дабы берцы просушить и проветрить)
-
так же обязательно наличие разгрузочного жилета(РПС), и всех положенных элементов экипировки(фляги,аптечки)
__________________

First sergeant "Black Stork (ES)"

Последний раз редактировалось MARIO; 18.05.2011 в 01:55.
MARIO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 10:38   #20
Patrik
 
Аватар для Patrik
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 444
Patrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организмPatrik молодой растущий организм
По умолчанию Re: Игра "Сталкер-4" (10-12 июня)

РПС и РАзгрузочный желет думаю не обязательно, можно носить рюкзак или сумку в котороую спрятать можно что угодно(и флягу и аптечку).

Берцы это да, но бандит в абибасах и без кросовок правда уже не бандит)))
__________________
I see you %USERNAME%
От пули увернешься, а с ножа не сорвешься
Patrik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 04:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.