Dead Space

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dead Space
Изображение логотипа
Жанр Survival horror
Разработчики Visceral Games, Motive Studios
Издатель Electronic Arts
Создатель Глен Скофилд
Платформы Xbox 360, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 5, Microsoft Windows, Wii, iOS, Android, BlackBerry Tablet OS
Первая игра Dead Space
(13 октября 2008)
Последняя игра Dead Space
(27 января 2023)
Официальный сайт

Dead Space — медиафраншиза, объединяющая ряд компьютерных игр в жанре survival horror, анимационных фильмов, книг и комиксов по их мотивам. Лежащие в основе медиафраншизы игры были разработаны студией Visceral Games под руководством геймдизайнера Глена Скофилда; их издавала компания Electronic Arts. Действие игр серии, выполненных в духе научной фантастики и фильмов ужасов, происходит в будущем — в XXVI веке, в космосе и на других планетах; их герои сталкиваются с некроморфами — чудовищными тварями, в которых под воздействием инопланетных Обелисков превращаются человеческие трупы. Важную роль в сюжетах игр серии играет Церковь Юнитологии, религиозная организация, считающая Обелиски и некроморфов священными. Игры серии, особенно самая первая, получили высокие оценки прессы и множество наград. Продажи последующих крупнобюджетных игр серии, однако, не соответствовали ожиданиям Electronic Arts, и после выхода Dead Space 3 — чрезвычайно дорогостоящей игры, оказавшейся для издателя финансовым разочарованием — медиафраншиза была свёрнута, и ни игры, ни другие произведения в неё в 2010-х годах больше не выпускались. В 2023 году был выпущен ремейк первой части серии.

Вселенная и сюжеты[править | править код]

Действие Dead Space происходит в далеком будущем — события основных игр серии разворачиваются в 26 веке. В предыдущие столетия человечество исчерпало природные ресурсы Земли и оказалось на грани вымирания; кризиса удалось избежать, когда земляне начали извлекать ресурсы других планет. Были построены гигантские межзвёздные корабли — «планетарные потрошители», способные разрушать целые планеты и перевозить добытые минералы назад в Солнечную систему. USG «Ишимура»[en] (яп. 石村 букв., «Каменное село») — место действия первой игры серии — старейший корабль такого типа, находящийся в эксплуатации уже более шестидесяти лет. Он принадлежит горнодобывающей корпорации CEC (Concordance Extraction Corporation) и был назван в честь Хидэки Ишимуры, вымышленного японского астрофизика, который открыл технологию межзвёздных путешествий со сверхсветовой скоростью[1][2][3]. В этой же компании работает и главный герой основных игр серии, инженер Айзек Кларк[4][5].

За два столетия до начала первой игры серии на Земле, в кратере Чикшулуб на полуострове Юкатан, был обнаружен Чёрный Обелиск — артефакт инопланетного происхождения, покрытый загадочными символами и создающий вокруг себя электромагнитное поле. Влияние Обелиска на людей пагубно: те, кто вступает с ним в контакт, начинает страдать от галлюцинаций и психических расстройств. В действительности на Чёрном Обелиске был записан генетический код некроморфов — рекомбинантной формы жизни, превращающей останки любых других живых существ в новых некроморфов[6]. Некроморфы кровожадны и почти бессмертны — пули их не убивают; единственный способ уничтожить такое существо — расчленить на части[7].

После открытия Чёрного Обелиска вокруг него выросла религиозная организация — Церковь Юнитологии. Её священные писания утверждают, что это влияние Обелиска привело к возникновению человека разумного, и верующие надеются, что Обелиск подарит им вечную жизнь. Ко временам действия игр серии Церковь Юнитологии обладает огромной властью, богатством и влиянием. Высшие иерархи Церкви знают, что Обелиск превращает трупы в чудовищ-некроморфов, но считают этих существ высшей формой жизни, следующим эволюционным этапом развития человека[6]. Первооткрыватель Обелиска и невольный основатель Церкви Юнитологии Майкл Альтман был объявлен пророком и мучеником, хотя в действительности его убили сами же юнитологи; Альтман, осознавая опасность со стороны инопланетного артефакта, взорвал лабораторию в кратере Чикшулуб в надежде уничтожить объект[7].

Правительство Земли («EarthGov») рассматривало Обелиск как неисчерпаемый источник энергии и создало несколько его точных копий — одна из них появляется в первой игре серии как Красный Обелиск; эти копии, даже будучи созданными людьми, имели те же свойства, что и оригинал. К началу первой игры Обелиски были скрыты правительством как слишком опасные; началу первой игры предшествует открытие Красного Обелиска на планете Эгида-7. Именно под воздействием Красного Обелиска возникли некроморфы, с которыми Айзек Кларк имеет дело в первой игре серии[4][7]. Источником Обелисков являются Братские Луны — космические хищники размером с планету каждый. В Dead Space 3 герои уничтожают одну такую Луну, считая её единственным прародителем некроморфов, но в финале дополнения Awakened ещё несколько её сородичей появляются рядом с Землёй.

Продукция[править | править код]

Основная серия[править | править код]

Название Год Платформы Прим.
Dead Space 2008 Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Dead Space 2 2011 Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Dead Space 3 2013 Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Ремейки[править | править код]

Название Год Платформы Прим.
Dead Space 2023 Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Ответвления[править | править код]

Название Год Платформы
Dead Space: Extraction 2009 Wii, PlayStation 3
Dead Space: Ignition 2010 PlayStation 3, Xbox 360
Dead Space: Sabotage 2011 iOS, Android, BlackBerry Tablet OS

Хронология[править | править код]

Сопутствующие товары[править | править код]

Экранизации[править | править код]

Название Год
Dead Space: Downfall 2008
Dead Space: Aftermath 2011

Производство полнометражного кинофильма обсуждалось EA в 2013 году, но так и не было реализовано. Автором сюжета выступал Джастин Маркс («Стритфайтер»), сценаристом — Филипп Гелат, продюсером — Нил Мориц[11]. Джон Карпентер также хотел сделать экранизацию Dead Space[12]. В 2023 году инсайдер Дэниэл Рихтман рассказал, что фильм по Dead Space находится в производстве. Режиссёром является Джеймс Ван[13].

Печатная продукция[править | править код]

Название Год ISBN
Dead Space Март 2008 ISBN 978-1607060338
Dead Space: Мученик Июль 2010 ISBN 978-0765364302
Dead Space: Трофей Ноябрь 2010 ISBN 978-1600108150
Dead Space: Катализатор Октябрь 2012 ISBN 978-0765325044
Dead Space: Освобождение Февраль 2013 ISBN 978-1781165539
Мир игры Dead Space (Артбук) Февраль 2013 ISBN 978-5918781203

Саундтреки[править | править код]

Название Дата выпуска Продолжительность Лейбл
Dead Space Original Soundtrack 11 ноября 2008 1:01:07 Electronic Arts
Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack 25 января 2011 1:00:15 Electronic Arts
Dead Space 3 Original Video Game Score[14] 12 февраля 2013 1:23:29 Electronic Arts

Наследие[править | править код]

Бывший арт-директор Иэн Милхэм сообщил, что Dead Space 4 ждать не стоит: «EA много лет тратили сотни миллионов на Dead Space, так что они не позволят купить права задёшево»[15].

В 2018 году экс-творческий руководитель Dead Space 3 Бен Уэнат рассказал, что по плану в последней части акцент мог быть на нелинейном прохождении, открытом мире, выживании и поиске ресурсов в заброшенных кораблях посреди космоса, а главным героем стала бы Элли Лэнгфорд или совершенно новый персонаж. По его словам, если ЕА когда-нибудь решит вернуться к серии, «Смогут ли игроки пережить апокалипсис некроморфов? Я бы сказал, да, но, возможно, они пожалеют о содеянном. Иногда лучше знать дьявола в лицо»[16].

Майкл Кондри, бывший руководитель первой части, заметил:

Игра остаётся близкой и дорогой для многих из нас, и я хотел бы вернуться, только если к ней будут относиться с той же страстью и заботой, которую команда привнесла в оригинал.

Глен Скофилд в 2019 году создал новую студию Striking Distance Studios как дочернюю компанию PUBG Corporation[18]; в 2020 году эта студия анонсировала игру The Callisto Protocol — научно-фантастический хоррор в духе Dead Space. В состав Striking Distance Studios вошло 25—30 разработчиков из бывшей Visceral Games, работавших над Dead Space, в том числе исполнительный продюсер Стив Папуцис, дизайнер Скотт Уитни и аниматор Кристофер Стоун[19]. Скофилд также высказывал желание создать сиквел первой Dead Space, который игнорировал бы вышедшие после неё игры-продолжения — в них сюжет стал слишком запутанным[20].

В 2021 году Electronic Arts анонсировала ремейк оригинальной игры, который разрабатывает Motive Studios[21]. Игра базируется на движке Frostbite и вышла 27 января 2023 года на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[22]. Разработкой руководит Эрик Баптизат, бывший геймдизайнер Ubisoft и один из создателей Assassin’s Creed Valhalla[23]. Из старой команды участвует арт-директор Dead Space 2 Майк Язиджан[24]. CEO EA Эндрю Уилсон назвал Dead Space одним из самых востребованных наименований для компании сразу после Skate[25]. Одно из главных отличий заключается в том, что Айзек Кларк стал говорить, персонажа озвучил Ганнер Райт, исполнивший роль во второй и третьей частях[26]. Глен Скофилд положительно воспринял анонс ремейка, но был расстроен тем, что его не пригласили[27]. В 2023 году он поблагодарил сотрудников Motive Studios за добросовестный подход к новой версии Dead Space[28].

Примечания[править | править код]

  1. Good Game Stories - Postcards from... The Ishimura. Good Game. Дата обращения: 18 мая 2023. Архивировано 18 мая 2023 года.
  2. Richardson, Liam (2023-01-24). "Dead Space's USG Ishimura is believable because it sucks". Rock Paper Shotgun (англ.). Архивировано из оригинала 18 мая 2023. Дата обращения: 18 мая 2023.
  3. Motive Studio The World and History of Dead Space™ (англ.). Electronic Arts (27 января 2023). Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 28 января 2023 года.
  4. 1 2 Reeves, Ben Staring Into The Void: The Lore of Dead Space (англ.). Game Informer (8 декабря 2009). Дата обращения: 31 июля 2021. Архивировано 11 июля 2019 года.
  5. Nate Ahearn. Dead Space: Cracking Planets - IGN (англ.). IGN (30 июля 2008). Дата обращения: 3 августа 2021. Архивировано 28 сентября 2008 года.
  6. 1 2 Петр Мелехов. Смерть — только начало (англ.). Игромания (23 января 2011). Дата обращения: 31 июля 2021. Архивировано 31 июля 2021 года.
  7. 1 2 3 Ryan Taljonick. Dead Space 3 - Must-know facts about the Dead Space universe (англ.). GamesRadar (31 января 2013). Дата обращения: 31 июля 2021. Архивировано 16 апреля 2017 года.
  8. Dead Space. Книга 1. Мученик. Эвенсон Брайан К. Дата обращения: 9 января 2019. Архивировано 9 января 2019 года.
  9. Dead Space. Книга 2. Катализатор. Эвенсон Брайан К. Дата обращения: 9 января 2019. Архивировано 9 января 2019 года.
  10. Dead Space. Темплсмит Бен, Энтони Джонстон. Дата обращения: 9 января 2019. Архивировано 9 января 2019 года.
  11. ‘Dead Space’ Movie Alive and Kicking at Electronic Arts. Дата обращения: 9 декабря 2018. Архивировано 30 января 2019 года.
  12. John Carpenter talks us through his favorite video games of 2022, plus scoring Halloween Ends. Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 12 октября 2022 года.
  13. Инсайдер: в работе фильм по Dead Space. Его снимет Джеймс Ван. Дата обращения: 15 апреля 2023. Архивировано 15 апреля 2023 года.
  14. Dead Space 3 Original Video Game Score. Дата обращения: 9 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
  15. Dead Space 4 ждать не стоит. Дата обращения: 26 января 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
  16. Visceral had some cool ideas for Dead Space 4. Дата обращения: 14 июля 2018. Архивировано 13 июля 2018 года.
  17. Hilliard, Kyle. Dead Space — Reliving Isaac Clarke’s Horrifying Inaugural Journey 10 years Later (англ.). «Game Informer» (22 ноября 2018). Дата обращения: 9 декабря 2018. Архивировано 22 ноября 2018 года.
  18. Hall, Charlie Call of Duty, Dead Space veteran joins PUBG team to lead a new studio (англ.). Polygon (26 июня 2019). Дата обращения: 3 августа 2021. Архивировано 3 августа 2021 года.
  19. McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators (англ.). Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 3 августа 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
  20. Dalton Cooper. Dead Space Producer Wants to Make a Sequel (англ.). Game Rant (12 марта 2019). Дата обращения: 4 августа 2021. Архивировано 3 августа 2021 года.
  21. EA анонсировала перезапуск Dead Space (рус.). www.igromania.ru (22 июля 2021). Дата обращения: 23 июля 2021. Архивировано 22 июля 2021 года.
  22. Ремейк Dead Space выйдет 27 января 2023 года. Дата обращения: 14 мая 2022. Архивировано 14 мая 2022 года.
  23. Assassin’s Creed Valhalla’s director confirms he’s helming the Dead Space remake. Дата обращения: 1 августа 2021. Архивировано 1 августа 2021 года.
  24. Meet the Team Leading the Remake of Dead Space. Дата обращения: 27 июля 2021. Архивировано 26 июля 2021 года.
  25. Electronic Arts, Inc. (EA) CEO Andrew Wilson on Q1 2022 Results — Earnings Call Transcript (англ.). Seeking Alpha (4 августа 2021). Дата обращения: 5 августа 2021. Архивировано 5 августа 2021 года.
  26. EA Motive показала первые кадры ремейка Dead Space — главное. Дата обращения: 2 сентября 2021. Архивировано 2 сентября 2021 года.
  27. Dead Space Creator Says It's a 'Weird Feeling' Not to Be Part of the Remake. Дата обращения: 26 мая 2022. Архивировано 26 мая 2022 года.
  28. Соавтор Dead Space Глен Скофилд поблагодарил Motive за бережный подход к ремейку хоррора. Дата обращения: 2 февраля 2023. Архивировано 2 февраля 2023 года.

Ссылки[править | править код]