ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAA
1
ПараметрРасшифровкаЗначениеОписаниеДополнительная информация
2
MORALE_110Судя по всему, параметр никак не влияет на игровой процесс
3
MORALE_220
4
MORALE_330
5
MORALE_440
6
MORALE_550
7
MORALE_660
8
WEAPN_MSTR25Эффект навыка «Инструктор»
9
BAT_INIT10Флуктуации прибавки инициативы (от нуля до девяти)
10
BAT_DAMAGE6Флуктуации прибавки урона (от нуля до пяти)
11
BAT_ROUND10
12
BAT_BREAK90Переменная используемая в вычислении шанса обратного превращения из формы беса в нормальнуюint treshold = batBreak - turnsSinceTransformed * batBModif;
if (randomNumber(0, 100) + 1 >= treshold) {
untransform();
}
13
BAT_BMODIF10Переменная используемая в вычислении шанса обратного превращения из формы беса в нормальную
14
BATBOOSTD125Увеличение уронаЦифра в конце соответствует значению параметра в графе LEVEL из Gattacks
15
BATBOOSTD250Увеличение урона
16
BATBOOSTD375Увеличение урона
17
BATBOOSTD4100Увеличение урона
18
BATLOWERD150Понижение урона
19
BATLOWERD233Понижение урона
20
BATLOWERI150Понижение инициативы
21
LDRMAXABIL15Максимальное количество навыков, которые может освоить лидер
22
SPY_DISCOV10Вероятность обнаружения шпиона«… шлёт вам голову Вашего шпиона…»
23
POISON_S20Доля отнимаемого ядом здоровья для отрядов
24
POISON_C25Доля отнимаемого ядом здоровья для городов
25
BRIBE3Множитель подкупа населенияprice = cityXp * BRIBE * cityTier
26
STEAL_RACE25величина воруемого золота?Связь с воровством неясна
27
STEAL_NEUT250Связь с воровством неясна
28
RIOT_MIN1Срок действия бунта (минимум)
29
RIOT_MAX4Срок действия бунта (максимум)
30
RIOT_DMG20Урон от бунта (%)
31
SELL_RATIO20Доля исходной цены товара, выручаемая при продаже торговцу
32
T_CAPTUREterramorfing100Мгновенное преобразование почвы после захвата городаЕдиницы измерения и реальные размеры не устанавливались, но могут быть исследованы экспериментально
33
T_CAPITALterramorfing10Преобразование в течение хода (столицей)
34
T_CITY1terramorfing15Преобразование в течение хода (городом)
35
T_CITY2terramorfing15Преобразование в течение хода (городом)
36
T_CITY3terramorfing20Преобразование в течение хода (городом)
37
T_CITY4terramorfing20Преобразование в течение хода (городом)
38
T_CITY5terramorfing25Преобразование в течение хода (городом)
39
ROD_COSTg0150:r0000:y0000:e0000:w0000Стоимость установки Жезла Власти
40
ROD_RANGE2Радиус мгновенного и ежедневного преобразования ЖВ
41
CRYSTAL_P50Доход от захваченного рудника
42
CONST_URG90Не максимум брони, проверено
43
REGEN_LWAR15Процент бонусной регенерации лорда–полководца
44
REGEN_RUIN20Процент бонусной регенерации в руинах
45
D_PEACE100Уровень союзничества (%)Блок дипломатии
46
D_WAR33Уровень союзничества (%)
47
D_NEUTRAL66Уровень союзничества (%)
48
D_GOLD50Эффект от подаяния золота (абс. велич. — у. е.)
49
D_MK_ALLYmake ally100Эффект от заключения союза (абс. велич. — у. е.)
50
D_ATTAK_SCattack stack-7Эффект от нападения на отряд (абс. велич. — у. е.)
51
D_ATTAK_FOattack fort-10Эффект от нападения на город? (абс. велич. — у. е.)
52
D_ATTAK_PC66Эффект от нападения на общего соперника? (абс. велич. — у. е.)
53
D_ROD-15Эффект от разрушения жезла власти (абс. велич. — у. е.)
54
D_REF_ALLYrefuse?50Refuse? Отказать в заключении альянса?
55
D_BK_ALLYbreak?10break alliance с другим игроком?
56
D_NOBLE-5Эффект от действия вора (абс. велич. — у. е.)
57
D_BKA_CHNCbreak alliance chance5Вероятность разорвать союз со стороны ИИ
58
D_BKA_TURNbreak alliance turn10изменение шанса breAK alliance? или срок?
59
PROT_1protection10Бонус к защите при обороне города
60
PROT_2protection15Бонус к защите при обороне города
61
PROT_3protection20Бонус к защите при обороне города
62
PROT_4protection25Бонус к защите при обороне города
63
PROT_5protection30Бонус к защите при обороне города
64
PROT_CAPprotection50Бонус к защите при обороне столицы
65
BONUS_Eeasy300Изменение размера стартового запаса золота и маныИмеется ввиду стартовый запас, заданный автором карты; на практике значения этого параметра меньше 100 ведут к уменьшению запаса до нуля (предположительно, баг). Не проявляется в сетевой игре.
66
BONUS_Aaverage100Изменение размера стартового запаса золота и маны
67
BONUS_Hhard50Изменение размера стартового запаса золота и маны
68
BONUS_Vvery hard25Изменение размера стартового запаса золота и маны
69
INCOME_Eeasy30Увеличение общего ежедневного дохода на легком уровне (%)Наверное, только игрока–человека
70
INCOME_Aaverage0Увеличение общего ежедневного дохода на среднем уровне (%)
71
INCOME_Hhard0Увеличение общего ежедневного дохода на тяжелом уровне (%)
72
INCOME_Vvery hard0Увеличение общего ежедневного дохода на невозможном уровне (%)
73
GU_RANGEguard?5Возможно, диаметр приказа «Охранять»
74
PA_RANGEpatrol?5PA = Patrol? Диаметр зоны для местонахождения сопровождающих героев?
75
LO_RANGE3
76
DFENDBONUS50Бонус от защитной стойки
77
TALIS_CHRG5Количество использоавний ТалисманаУвеличение параметра не работает
78
SPLPWR_0spell power100Доля урона заклинания, бьющего по площади в центре (%)Некоторыми предполагалось, что эти цифры задают точность атаки лидеров–магов (снижение от юнита к юниту). Непонятно, почему тогда строк пять, если противников может быть шесть :))
79
SPLPWR_1spell power80Доля урона заклинания, бьющего по площади в первой клетке от центра (%)
80
SPLPWR_2spell power60Доля урона заклинания, бьющего по площади во второй клетке от центра (%)
81
SPLPWR_3spell power40Доля урона заклинания, бьющего по площади в третьей клетке от центра (%)
82
SPLPWR_4spell power30Доля урона заклинания, бьющего по площади в четвертой клетке от центра (%)
83
GAIN_SPELL100Вероятность получить каждое из заклинаний при захвате столицы
84
TUTORIALTutorial.sgФайл карты «Обучение»Если подменить файл на свой, то соответствующая кнопка в меню перестанет работать, потому что проверяется размер карты в байтах
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100