Classic Furniture VOL1 – SHAPE - Premium Tutorial
Год выпуска: 2013
Производитель:
VISCorbel
Сайт производителя:
http://viscorbel.com/shop/classic-furniture-vol1-shape/
Автор:
Austris Cingulis
Продолжительность: 06:00:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: I have been modeling classic furniture for interior visualization for more than 4 years, In this time I have developed a very quick workflow, that allows me to produce even the most complicated, carved pieces in 2-4 hours. Since I believe it’s one of my strongest skills and there are not many others who can do the same – I decided to share my method with the 3D community. Classic Furniture video tutorial series are designed to give you all the building blocks you need to successfully model and map classic furniture with 3Ds MAX. This is the first video in the series – SHAPE. If all goes well, I will continue the series with the ORNAMENT and UPHOLSTERY videos pretty soon. By the end you will know everything you need to know about modeling classic furniture with 3Ds Max. In this tutorial I will be focusing on the techniques you need to create and modify the basic elements for classic furniture – Frames, Panels, Moldings, Turned objects, Cabriole legs and the curved shape of a Bombe chest. These are the basic building blocks you need to master before adding any decorations, seats, etc.
-------------------------------------------------------------------
Я занимаюсь моделированием классической мебели для интерьера более 4 лет, за это время я научился очень быстрым рабочим процессам, которые позволят мне производить даже самые сложные, резные части в течение 2-4 часов. Так как я считаю, что это один из моих самых сильных навыков и не так уж много тех, кто может сделать то же самое - я решил поделиться своим методом с 3D-сообществом. Данный урок по моделированию классической мебели предназначен, чтобы дать вам все составляющие, необходимые для успешного моделирования и создания карт классической мебели в 3Ds MAX. Если все пойдет хорошо, я продолжу серию уроком по созданию орнамента и обивки. К концу урока вы будете знать все, что вам нужно знать о моделировании классической мебели в 3ds Max. В этом уроке я сосредоточил свое внимание на методах, которые демонстрируют, как нужно создавать и изменять базовые элементы классической мебели - рамки, панели, молдинги, точеные объекты, ножки и придавать изогнутые формы. Какие основные строительные блоки нужно освоить, прежде чем добавлять любые украшения, сиденья и т.д.VOL2 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4384900
Содержание
Frame and Panel construcion
Curved panels
Panels with beveled glass or mirrors
Advanced Frame and Panel Door – modeling and mapping
Turned and segmented objects
Modeling Scrolls, multiple methods
Cabriole legs
Cabriole feet variations
Modifying the length and the shape of cabriole legs
Creating a cabriole leg frame – simple and advanced methods
Molding basics
Moldings with Sweep Profile script
Making moldings with poly modeling tools
Conforming moldings to difficult shapes
Bombe chest basics
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 353kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 125kbps
Доп. информация: 3ds max 2010+ required to open the project files.