Читая книги мы даже не задумывается о том, сколько труда вложено в эти страницы. И какой это сложный процесс. Разумеется, не каждый способен сочинить целый роман или рассказ. Однако если вы играете на ролевых, то в любом случае вы столкнетесь с такой вещью как игровой пост, потому хотите вы или нет, но ПРАВИЛЬНО и ПОНЯТНО писать вам придется.
Итак, как же написать хороший игровой пост при условии, что у вас нет навыков писателя? Давайте разберем несколько основных критериев.

Действия.
Ваш персонаж - живое существо. И хоть на самом деле он всего лишь оплот фантазии, задача каждого из нас - вдохнуть в него жизнь.
Как известно всем, жизнь - это движение, а значит персонаж должен уметь действовать. Я думаю, что действия можно поделить на две категории: то, что персонаж говорит, и то, что персонаж делает. Причем разговор может не всегда присутствовать. И тогда не обремененный диалогом или монологом персонаж может делать все, что только душе будет угодно. Не стесняйтесь расписывать эмоции персонажа, что он чувствовал, тон, которым он говорил, походку, привычные движения, к примеру покачивание головой, и так далее. Даже движения противника в бою можно расписать. Перечислять этот список можно без конца, нужно лишь дать волю фантазии. Следует отметить, что особенно важны эмоции, потому что не может же ваш персонаж ничего не чувствовать? Это тогда робот получается! А мы хотим создать прототип настоящего человека, который имеет свои черты характера, привычки.
Частая ошибка, существующая в описании движения, - это неправильное построение, формулировка предложения. Когда вы пишите, вы должны ориентироваться на то, чтобы ваш текст был понятен другим, а не только вам. Избегайте слишком простых предложений, с использованием скупых, однотипных слов, а так же излишней вычурности. Напомню, что пишете вы больше не для себя, а для других.
Диалог/Прямая речь
Из статьи А. Корепанова "Винегрет для начинающих":
   "Не объясняйте в диалогах то, что нужно знать читателю, но что хорошо известно самим беседующим персонажам; не делайте диалог источником информации - это дешевый прием, признак провинциальности литературы. Добавлю: читайте сочиненные вами диалоги вслух. Смогли бы вы так изъясняться в реальной жизни?"
Речь персонажей, пожалуй, самое проблемное место в игровых постах. Первой проблемой игроков является отсутствие чувства "золотой середины", в связи с чем речь отыгрываемых персонажей получается либо слишком пресной, с отсутствием эмоциональной окраски, и ее банально не интересно читать, либо наоборот слишком приторной, изобилующей неуместными выразительными средствами в немереных количествах и вызывающей стойкое желание, грубо говоря, взять в руки большую кружку несладкого чая, чтобы все это запить. По законам культуры речи, оба этих построения считаются недопустимыми и даже в какой-то степени оскорбительными для нормального общения. "Золотая середина" же заключается в том, чтобы грамотно соединить в себе пресность и приторность, превратив тем самым речь в эмоционально насыщенную, но без лишней "сладости". Русский язык, как никакой другой, богат на средства выразительности- синонимы, метафоры, сравнения, эпитеты и т.д.- все это активно, но с чувством меры необходимо использовать в речи персонажей, чтобы оживить их. При этом зачастую игрок (осознано или нет) использует в речи персонажей так называемые речевые штампы и языковые стандарты (речь о них пойдет ниже), поскольку боится показаться смешным вставив в речь персонажа эпитеты/метафоры/ и т.д. своего собственного сочинения. Зря, поскольку это придаст речи персонажа изюминку, а самому персонажу добавит уникальности и индивидуальности. Главное, опять-таки не переборщить, иначе у вас получится не уникум, а клоун.
Еще одна распространенная ошибка - несоответствие персонажа и того, что он говорит. Если ваш персонаж - интеллигент, ни в коем случае не должны присутствовать "че?", "да лан" и другие слова-вредители. Не делайте из нежных ангелочков страшных фурий, а из вампира добровольца по сдаче собственной крови во имя помощи больным сиротам. А если ваш персонаж - выходец из богатой семьи, в последствии попавший в результате трагедии в Детдом, все равно его речь должна сохранять приятную мягкость и вежливость. Намного легче, если ваш персонаж преступник, хулиган или бунтарь, так как именно в таких случаях наиболее уместны все "шоканья" и "чоканья". Не забывайте, каждому - свое, "рожденный ползать летать не может".
Если вы участвуете в диалоге, то описывать тон речи или действия, которые совершаются во время разговора, наиболее уместно. Вы не в аське общаетесь, потому старайтесь придавать "оживленности" разговорам. Представьте, что это говорите вы и опишите все в красках.

Мысли.
Это один из важнейших аспектов, оживляющих персонажа. С помощью мыслей можно раскрыть образ вашего персонажа, передать его истинные чувства в той или иной ситуации.
Передавать мысли намного проще, чем речь, так как они не столь эмоционально окрашены. Можно описать то, о чем думал персонаж прежде чем что-либо "ляпнуть" вслух. Речь также уместна в том случае, если ваш персонаж один. Вы же, надеюсь, не разговариваете со стенами вслух? Потому в ситуации уединения воспользуйтесь мыслями для передачи чувств.
Избегайте речевых штампов - то есть слов и выражений, которые лишены образности, эмоционально тусклые, значения которых затерты частым употреблением без учета контекста. Они обедняют речь, заполняют ее шаблонными оборотами, убивают живое изложение.
Речевые штампы есть шаблонные метафоры, сравнения, перифразы, метонимии - "свет души", "неравнодушный и не безучастный человек", "неиссякаемый источник вдохновения", "их сердца стучат в унисон", "плащ, сотканный из лоскутьев мрака", "глаза, горящие странным огнем"... Всему этому нет места в правильном изложении мыслей!
Из книги Я. Парандовского "Алхимия слова": "Печально видеть, когда-то, что некогда было смелым и свежим, со временем становится затасканным и невыносимым. "Расписной ковер цветов", "изумрудный луг", "лазурь небес", "жемчужный смех", "потоки слез" вполне могли бы сослаться на свою благородную родословную и вздыхать по утраченной молодости, однако ныне, если им случается подвернуться под безответственное перо, они на целую страницу разносят затхлый запах старого чулана".
Употребление различных эпитетов, метафор, перифраз, гипербол и других образных средств речи придает тексту эмоциональную окраску, лоск. Но не переборщите с ними, так как это может перегрузить текст, сделать его грузным, а не красочным и пластичным.
Из книги Я. Парандовского "Алхимия слова": "Метафора таит в себе разные опасности: или распространяет зловоние банальности, или приводит к нелепостям; нужно много такта, ума и вкуса, чтобы сохранить меру и изящество в отношении этих словесных украшений".

Место.
Раз наш персонаж - живое существо, то и действовать, говорить и мыслить он должен не в вакууме, а где-либо. Не бойтесь написать несколько слов о том, где именно находится ваш персонаж. Если он сел, то напишите куда, если где-то идет - не поленитесь описать место, в котором он находится. Конечно, писать пост целиком про то, что да как выглядело не стоит, но если, к примеру, вы пришли в библиотеку и взяли книгу, потрудитесь описать её. В библиотеке много книг, а вы взяли только одну, потому не грех будет рассказать о ней хоть чуточку, хотя бы название. Это тоже важный фактор.

Нельзя делать.

Прежде чем играть, ознакомьтесь с правилами и сюжетом. Если вы ангел, а в темную крепость могут попасть лишь демоны, не считайте себя особенным и не лезьте в эту крепость. Во-первых, все игроки равны, а во-вторых это элементарное пренебрежение правилами. Ваш персонаж не всемогущ, он так же несовершенен, как и все люди.
Играя на ролевых вы взаимодействуете с другими игроками и их персонажами. Но взаимодействие невозможно, если кто-то считает себя выше других. Помните об уважении друг к другу. Относитесь к другим игрокам с пониманием и им будет приятнее относиться к вам так же.

Говорить на тему правильного написания поста можно до бесконечности. В этой статье я постаралась отразить наиболее важные моменты, существующие в постах. Не стесняйтесь расширять эти границы, используйте все свое воображение. И тогда игра будет приятна для всех - а это именно то, что так необходимо ролевым. В общем, дерзайте, дорогие друзья! Надеюсь, что все это было написано не зря и хоть чем-то вам поможет! Удачи и приятной игры!