WORLD OF WARCRAFT

Тема: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]  (Прочитано 47583 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Kermit

  • Администратор
  • Ветеран
  • *****
  • Сообщений: 8586
Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« : 23 Апреля, 2015, 13:30:25 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



"Жизнь должна сгинуть."

Оригинал статьи (c) Method
Перевод (с) sovallini для noob-club.ru

Ксул’горак - девятый босс в рейдовом подземелье Цитадель Адского Пламени.

Предполагается, что вы уже ознакомлены с тактикой нормальной/героической сложности.




Основные способности

Тронутый Скверной - игроки, получившие урон от огня, получают данный эффект, если они получат урон от темной магии, произойдет Аннигиляция Тьмы и Скверны и эффект будет потерян.

Тронутый Бездной - действует аналогично.

Хаотическое пламя Скверны - на игроков, попавших в него, накладывается Ожог Скверны, если пламя доберется до Ползучей Бездны (игроки, дотронувшиеся до нее, получат «подарок» - Опустошающая Бездна), на месте соприкосновения произойдет Аннигиляция Тьмы и Скверны.

Первая фаза: Пламя Легиона

Удар Скверны

Всплеск скверны - всегда старайтесь сбрасывать его в одном и том же месте, чтобы не засорять площадку.

Дикий пироман со способностями: Сфера Скверны и Жар

Передовой боец Аккелион со способностями: Шквал пламени Скверны и Цепи Скверны

Вторая фаза: Хватка Пустоты

Удар Пустоты 

Всплеск скверны

Нестабильное исчадие Бездны использует Взрывной шаг сквозь Бездну - в эпохальной сложности время каста способности снижается с каждым разом.

Омний со способностями: Иссушающий взгляд и Черная дыра

Третья фаза: Объединение Скверны

Фазирование Тьмы и Скверны

Усиленные цепи Скверны - разрыв цепей приводит к Отбрасыванию Скверны

Усиленная черная дыра

Усиленная сингулярность

Четвертая фаза: Разрыв

Перенасыщение Хаосом




Состав рейда

2 - 3/4 - 14/15

Танки: стандартный джентельменский набор из двух танков без каких-либо предпочтений по выбору класса.

Хилеры: если вам не хватает урона или вы уверены в своем составе, лучше идти в три хила. Однако, большая часть гильдий предпочитает ходить в 4.

Дамагеры: Рыцари смерти здорово помогут своей Хваткой в бою с бесами. Также в пригодятся классы, у которых есть станы и способности, вызывающие немоту, вроде Столпа солнечного света.




Тактика

В начале боя лучше всего держать босса в середине площадки, пока рдд и хилеры, разделившись на 4 группы, стоят в разных углах:


Причина в том, что лучше будет разложить Всплеск скверны в зеленую и желтую метки, как можно дальше от рейда, так как со временем, войд-зона начнет расползаться. Фаза достаточно легкая, главное, нормально раскладывать Всплеск Скверны (как можно ближе к углам и желательно, в одном и том же месте, так как дебафф можно пережить, а вот неправильно лежащий Всплеск принесет много проблем)

Трудный этап фазы, да и самого боя в целом - призыв Диких пироманов. Нельзя давать им раскастоваться, поэтому убить их надо как можно скорее. Необходимо составить ротацию Хваток ваших дк, а также приготовить станы и Столп солнечного света для этого момента.

Передовой боец Аккелион появится на 90% здоровья Ксул’горака, у них одно здоровье на двоих, поэтому без разницы, кого вы выберете для нанесения урона, здесь пригодятся кливы и мультидотинг.

На данном этапе абилка Цепи Скверны не должна доставлять проблем, игрокам просто нужно убежать друг от друга подальше, чтобы разорвать их.

Сложная часть эпохального режима: вы не будете сражаться только с боссом, он также призовет Омния, и начнется веселье. С одной стороны, наличие 3 целей существенно поднимет дпс, с другой - придется иметь дело со множеством механик одновременно, что увеличивает риск совершить ошибку.

Особая способность Омния, Черная дыра, отлично контрится разбойниками и рыцарями смерти (не забудьте взять эти классы в рейд), поэтому нужно договориться о ротации игроков, чтобы соло выпивать эту лужу. И если дк для этого придется активировать «Чистилище» и использовать кд, а хилам держать руку на пульсе, то разбойникам это не доставит особых сложностей, поэтому лучше, конечно, использовать для этой цели рог до тех пор, пока Черная дыра не станет усиленной, и вам не потребуется больше людей. 

При этом Нестабильное исчадие Бездны, как и в героике, использует Взрывной шаг сквозь Бездну, но в эпохальной сложности его способность кастуется все быстрее и быстрее с каждым разом, поэтому лучше будет держать его в мили-зоне, чтобы оперативно избавиться от него под кливами.

Не забывайте, что Всплеск Скверны разливается в зеленую и желтую метки, а Всплеск Бездны - в голубую и фиолетовую:


Очень скоро вы обнаружите, что пространства почти не осталось, именно в этот момент каждый член рейда должен будет делать то, что должен. Очистить комнату от пламени реально: нужно лишь, зайти в зеленое пламя, получить дебаф Тронутый Скверной и затем зайти в фиолетовое пламя, вызвав взрыв Аннигиляции Тьмы и Скверны. Однако, этим не может заниматься один человек, так как дебаф висит 2 минуты, что не позволит очистить пол, не умерев при этом. Когда вы убираете лужи, убедитесь, что никто не стоит в радиусе взрыва. Как только вы заметили, что пламя начало распространятся, кто-нибудь из рейда должен пойти и взорвать лужи, продолжайте менять людей и держите комнату чистой.

Когда вы одолеете Передового бойца Аккелиона , он наградит Ксул’горака улучшенной версией Цепей Скверны. Важно, чтобы в каждой группе был хотя бы один человек с иммунитетом или сильным снижением урона (типа Слияние с Тьмой). Когда босс применяет Усиленные цепи Скверны, он выбирает первоначальную цель и затем 2 ближайших к ней игроков. Сначала человек с иммунитетом или снижением урона отбегает и взрывает цель под закрывашкой, получая при этом колоссальный урон (не прожав кд, он просто умрет). После этого, оставшиеся два игрока, убедившись, что у них полный запас здоровья, разрывают свои цепи. Важно следить, чтобы люди стояли рассредоточено, но в то же время близко к своим группам.

Когда умрет Омний, он даст Ксул’гораку способность Усиленная черная дыра, что сделает невозможным выпивание лужи одними и теми же людьми. Поэтому необходимо заранее составить ротацию разбойников и дк, чтобы перекрыть их все.

К этому моменту комната должна быть очищена от огня, а на 20% вы должны прекратить выпивать лужи и дамажить аддов, и переместиться в центр для последней фазы. Как и в героике, вам придется прожимать защитные кулдауны под каждый удар Перенасыщения Хаосом. В эпохальной сложности, босс продолжит использовать Усиленные цепи Скверны и Усиленную черную дыру .

Как только начнется последняя фаза, вы должны сдать БЛ. Желательно убить его до того, как он использует Усиленные цепи Скверны во второй раз. Можно сделать так: все стоят под моделькой босса, в радиусе его хитбокса. Перед тем, как он повесит Цепь, из рейда должен выбежать маг, это заставит Ксул’горака выбрать в цель мага, и окончания каста, прожав Ледяную глыбу, Цепи не повесятся. Если же вы не успеваете, и Цепи все же появились, просто прохиливайте цели, пока босс не умрет.




Классовые фишки


Разбойник: используйте Плащ теней для того, чтобы снять дебафф от Всплеска скверны. Соло выпивайте Черную дыру при помощи  Обмана смерти. Талант Спринт будет полезен для выбегания с Всплеском скверны, как и Внезапный порыв. Поддерживайте 100% аптайм Уловки на последней фазе.

Чернокнижник: ветка разрушения показывает очень хороший результат с  Гримуаром жертвоприношения/ Тьмой Архимонда/ Обугленным останками.

Воин: если вам нужно больше аое-урона, то лучше спекнуться в фурика с его Вихрем клинков. В ином случае рекомендуется играть в ветке Оружия, используя символ Героического прыжка для уменьшения времени кд, а также Ударную волну, чтобы разобраться с бесами.

Друид: используйте Тревожный рёв для того, чтобы помочь милишникам и вынести Всплеск скверны в нужное место.

Охотник: используйте Сдерживание, чтобы разбивать Усиленные цепи Скверны.

Прист: используйте Слияние с Тьмой, чтобы разбивать Усиленные цепи Скверны.


Оригинал статьи
Перевод выполнен sovallini
« Последнее редактирование: 04 Сентября, 2015, 22:47:19 by Wishko »

Aphelion

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 324

  • Варкрафт: +
    • Имя: Омна
    • Сервер: Ревущий фьорд
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #1 : 24 Июля, 2015, 11:52:56 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Вроде и не особо сложный босс по механике, но счетчик вайпов он пополняет довольно успешно, в основном из-за не вынесенных дебафов и стоянии в войдзонах от фиолетовых аддов (рекомендую выключить сообщения боссмода в /say о дебаффах или вообще все сообщения в облачках). Весь рейд стоит в мили, кроме нескольких человек (ханты, маги), которые занимаются цепями, список людей, закрывавших блэкхолы, есть на видео. Мили в приоритете убивают бесов, станят их и сбивают касты (по меткам), рдд же убивают фиолетовых аддов.



DieZZzz

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 500

  • Варкрафт: +
    • Имя: Йош
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #2 : 24 Августа, 2015, 13:53:19 »
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
На закрытие дыр годятся: маги с прижиганием, локи с баблом, роги с чит десом, дк и возможно шп (у нас не было, так что хз).
Касты после грипа дк хорошо сбивают : вары волной, локи аое сбиванием, совы столбами.
В рдд должны стоять ханты и маги. Ханты занимаются кайтом фиолетовых аддов. Маги с талантом Пропадание эвейдят цепи (Ханты цепи не эвейдят, а только заставляют босса кастовать цепи в другого человека, поэтому чтобы игнорить абсолютно все цепи понадобится минимум 2 мага. В противном случае, придется хантам и остальным в рдд рвать цепи под сейвами). Также люди с фиолетовым дебафом в рдд должны чистить зеленый огонь (На 1-2 стаках аннигиляции потребуются сейвы, 3 стак обычно фатален. Аое аннигиляции 20 метров, поэтому еще надо смотреть, где чистишь).
Ну и в целом так большинство вайпов в основном из-за фейлов танков, пропущенных кастов импов и рандомных цепей не в назначенных игроков.

Видео от лица альта фрост-мага, который страдал в рдд

« Последнее редактирование: 24 Августа, 2015, 20:34:10 by DieZZzz »

DenGr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 549
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #3 : 08 Сентября, 2015, 08:17:44 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Маги с талантом Пропадание эвейдят цепи (Ханты цепи не эвейдят, а только заставляют босса кастовать цепи в другого человека, поэтому чтобы игнорить абсолютно все цепи понадобится минимум 2 мага.

маги прожимают пропадание в момент каста боса и цепи не вешаются совсем?

DieZZzz

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 500

  • Варкрафт: +
    • Имя: Йош
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #4 : 08 Сентября, 2015, 08:51:30 »
  • Рейтинг:5 (+5 | 0)
маги прожимают пропадание в момент каста боса и цепи не вешаются совсем?

Да.
На прогрессе тем, кто юзает BigWigs, приходилось ставить DBM, т.к. он анонсил и в чат и на экран таргет цепей.
Каст длится 3 секунды и на момент окончания каста маг должен быть под бафом пропадания.
Ханты же просто падают в фд и тогда босс выбирает новую цель для каста.
« Последнее редактирование: 08 Сентября, 2015, 11:25:09 by DieZZzz »

Blinkin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1824

  • Варкрафт: +
    • Имя: Юрадпс
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #5 : 08 Сентября, 2015, 16:37:41 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
вчера как-то траили-траили, но так и не поняли) где-то стоит 5 человек в рендже, где-то 3, мы поставили 2 мага, этого "по идее" должно хватать
но регулярно цепи спаунились не на магов, с другой стороны они появлялись на людях, которые стояли явно не в мили, но и довольно далеко от магов, то есть: маги стоят в метрах 35 от адда /босса, человек выбегает на метров 20 - на него идет спаун цепей
какие мысли по этому поводу: есть какой-то "мини рендж", в котором все, кто там стоит, считается мили и на них не падает ничего
любые люди, выбегающие из этого ренджа - уже ренджи, соответственно цепи и фиолетовые дебафы падают и на них, что бы этого избежать, надо тулится максимально в мили. Так ли это все?))
з.ы. если так, зачем там много кто ставит вообще 5 человек, если хватает 2 мага?

DieZZzz

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 500

  • Варкрафт: +
    • Имя: Йош
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #6 : 08 Сентября, 2015, 17:48:11 »
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
вчера как-то траили-траили, но так и не поняли) где-то стоит 5 человек в рендже, где-то 3, мы поставили 2 мага, этого "по идее" должно хватать
но регулярно цепи спаунились не на магов, с другой стороны они появлялись на людях, которые стояли явно не в мили, но и довольно далеко от магов, то есть: маги стоят в метрах 35 от адда /босса, человек выбегает на метров 20 - на него идет спаун цепей
какие мысли по этому поводу: есть какой-то "мини рендж", в котором все, кто там стоит, считается мили и на них не падает ничего
любые люди, выбегающие из этого ренджа - уже ренджи, соответственно цепи и фиолетовые дебафы падают и на них, что бы этого избежать, надо тулится максимально в мили. Так ли это все?))
з.ы. если так, зачем там много кто ставит вообще 5 человек, если хватает 2 мага?

Пока жив Передовой боец Акеллион (зеленый моб) он кастует Цепи скверны, которые сковывают до 5 игроков в рендже. Эти цепи можно (нужно) рвать сразу же как они заспавнились под минорными сейвами, они не убивают.

После смерти Акеллиона уже сам Ксул кастует Усиленные цепи скверны. Они же сковывают до 3 игроков. Вот тут то и нужны маги и ханты. Если маг заэвейдил, то все ок. В противном случае первыми цепи рвут ханты под детером (не получая урона), а потом уже остальные пострадавшие под своими сейвами и хиловскими абсорбами.

Ну и еще пара фишек, которые могут помочь:
1) На цели, обмазанные в фиолетовый дебаф, цепи не кидаются (есть два стула мага, тот, у которого кд на Пропадание, обмазывается перед кастом и цепи летят в правильного мага).
2) Цепи кастуются даже в трупы в рдд.
3) Последние усиленные цепи (если они вдруг не заэвейдились) не рвутся, а прохиливаются.
« Последнее редактирование: 08 Сентября, 2015, 17:50:05 by DieZZzz »

Blinkin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1824

  • Варкрафт: +
    • Имя: Юрадпс
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #7 : 08 Сентября, 2015, 19:02:09 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
не нашел ответа на мой вопрос) сковывают до 5 игроков - это понятно, но каст идет в 1-го человека, и появляются цепи только если прошел каст в этого же человека
фейд, фд, инвиз - это прерывает каст и заставляет перекастовывать эти цепи в другого человека
вопрос в чем? если ВСЕ (кроме двух магов) будут стоять в мили, будут ли касты проходить НЕ в магов? или как ты написал - не улучшенные будут в любом случае на 5 целей (соответственно в рендже должны стоять в 5м, для эвейда, ибо в любого с них может начаться каст), а усиленные - 3 цели

Nnnu

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Nnn#2205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энну
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Дракономор
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #8 : 08 Сентября, 2015, 19:36:52 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
насколько я понял, у босса нет понятий разделения по специфике классов (а именно рдд, мдд), и нет определенного радиуса (как у Килрога), внутри которого ты еще мили, а за которым ты рдд и ловишь копья.
например:
(показать/скрыть)
Ксулгорак различает и реагирует на два свойства:
1. Насколько далеко от него персонаж
2. Насколько кучны равноудаленные группы.

видимо ты забываешь про второй пункт, два мага это не кучная группа, возможно даже не группа.
Трое еще возможно

Цитировать
Разбойник: используйте  Плащ теней для того, чтобы снять дебафф от  Всплеска скверны. Соло выпивайте  Черную дыру при помощи   Обмана смерти. Талант  Спринт будет полезен для выбегания с  Всплеском скверны, как и  Внезапный порыв. Поддерживайте 100% аптайм  Уловки на последней фазе.

как-то глупо отдавать плащ теней только из за того, что лень выносить зеленую лужу. Основной смысл плаща теней, быть чистым в момент закрытия черной дыры, что бы не взорвать рейд. Тоесть прожал плащ - побежал закрывать дыру: заходишь чистым выходишь чистым. Доволен
Внезапный порыв не нужен. Тем более в бой спеке. Особенно, если под каждую дыру рейд сдает рык
Вынес/закрыл - Шедоустеп (минимальные затраты времени и ресурса). На крайний случай, есть подготовка
« Последнее редактирование: 08 Сентября, 2015, 19:59:34 by Nnnu »
ТТ гейминг (6.0 / 6.2 / 7.0)
Открытость (6.1)

https://twitter.com/ROstories

Fallen

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3569
  • Cнова в деле...

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мнементор
    • Класс: ДХ
    • Сервер: Гордуни (EU)
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #9 : 08 Сентября, 2015, 19:53:18 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Играли в 4 рейнджа, хватает.
Поэвейдить цепи, помимо мага, может паладин с баблом и прист обликом.
Если не было 4-х людей, готовых эвейдить цепи, то вместо одного из них становился хант, который сбрасывал таргет через ФД.

Nnnu

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Nnn#2205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энну
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Дракономор
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #10 : 08 Сентября, 2015, 19:58:12 »
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Совет по кастам бессов:

стяжки, столбы света, бладэльфы, вары это все очевидно и понятно.
Но есть сложные моменты, да и нет в каждом рейде по 3дк
Тот же дбм, сам маркирует бессов. На трех миликов назначьте своего бесса в соответствии с их метками.
(Например рога - луна, энх - ромб, вар - треугольник).
и пусть эти игроки следят за тем, что бы их цель не сдала каст.
Трикс: Разбойник вообще в каждого может сдать стан на 8 секунд с талантом на +10% входящего урона по цели от всего рейда (пробивающий удар, удар по почкам), что значительно профитнее обычного кика.
« Последнее редактирование: 08 Сентября, 2015, 20:02:13 by Nnnu »
ТТ гейминг (6.0 / 6.2 / 7.0)
Открытость (6.1)

https://twitter.com/ROstories

Blinkin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1824

  • Варкрафт: +
    • Имя: Юрадпс
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #11 : 08 Сентября, 2015, 20:33:07 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
прист обликом.
на сколько я понимаю фейд у приста работает как фд и как инвиз, он не эвейдит вообще, а просто скидывает на следующего человека

DieZZzz

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 500

  • Варкрафт: +
    • Имя: Йош
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #12 : 08 Сентября, 2015, 21:15:10 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
не нашел ответа на мой вопрос)

Ну так логично же, что если босс не может найти достаточного скопления для цепей (5 и 3) человека в рдд, то цепи будут в мили.

Fallen

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3569
  • Cнова в деле...

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мнементор
    • Класс: ДХ
    • Сервер: Гордуни (EU)
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #13 : 08 Сентября, 2015, 21:47:10 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
прист обликом.
на сколько я понимаю фейд у приста работает как фд и как инвиз, он не эвейдит вообще, а просто скидывает на следующего человека
Не фейд, а призрачный облик (талант), и он эвейдит.

Blinkin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1824

  • Варкрафт: +
    • Имя: Юрадпс
Re: Тактика Ксул'горак эпохальный [9/13]
« Ответ #14 : 08 Сентября, 2015, 22:37:38 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Не фейд, а призрачный облик (талант), и он эвейдит.
я понял о чем ты
он не эвейдит, а работает как инвиз и фд

00:01:23.024   Передовой боец Аккелион begins casting Цепи Скверны
00:01:24.641   Рагзел gains Призрачный облик from Рагзел
00:01:25.537   Передовой боец Аккелион begins casting Цепи Скверны
00:01:28.550   Передовой боец Аккелион casts Цепи Скверны on Юрадпс (тут я заевейдил)
« Последнее редактирование: 08 Сентября, 2015, 22:50:18 by Blinkin »

 

закрыть