Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 18.06.2010, 04:19
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию Изменения в магии

Сразу хочу отметить, что эта тема является анонсом и изменения пока что не вступили в силу. Здесь вы можете оценить изменения, высказать свои замечания и предложения по изменённым или незатронутым заклятиям.

Вначале общие сведения:
1. Энергетика будет теперь давать 10 маны за единицу.
2. На заклятиях появятся требования к мудрости/интеллекту в зависимости от школы. 5 круг - 65 единиц, 6 круг - 80, 7 - 95.

Далее для удобства изменения разбиты по школам:

ОГОНЬ
Горение - станет энергетическим заклятием.
Ярость огня - станет энергетическим заклятием.
Огненный шар - станет энергетическим заклятием.
Размягчение - станет энергетическим заклятием.
Малый взрыв - станет энергетическим заклятием.
Взрыв - станет энергетическим заклятием, расход маны возрастает до 75.
Пламя преисподней - энергетическое, расход маны - 80.
Огненный щит
- расход маны 85.
Огненный хлыст - расход маны 90.
Тёмное пламя - энергетическое, расход маны 105.
Усиленная ярость огня
- энергетическое, расход маны 80.
Проклятье ифрита - эфир, расход маны 100.
Малый огненный вихрь
- энергетическое, расход маны 100.
Малый объёмный взрыв - энергетическое, расход маны 100.
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.
Щит лавы - снятие маны -20 каждый раунд.

ЗЕМЛЯ
Магия земли противодействует физическим атакам, но слаба против магии.

Сила земли
- расход маны 85.
Земляная тюрьма - расход маны 85.
Песочная броня - получает -10% ко всем сопротивлениям к магии.
Глиняная броня - -20% сопротивления к магиям.
Меловая броня - -30% сопротивления к магиям.
Кремниевая броня - -40% сопротивления к магиям.
Алмазный щит - расход маны 70.
Мощный гейзер - расход маны 85.
Погребение - расход маны 95.
Проклятие земли - расход маны 110.
Огненный разлом - энергетическое, расход маны 105.
Кипящая грязь - энергетическое, расход маны 116.
Топь - расход маны 115.
Источник - действует на противника, отравляет на 4 раунда с уроном 25-30 каждый раунд. Расход маны - 95.
Призываемые элементали будут усилены. Подробности усиления элементалей выложу в этой теме позднее. Следите за обновлениями.

БЕЛАЯ МАГИЯ
Добавятся атакующие заклятия:
4 круг - Божественное пламя - 20-35 урон, расход 25 маны.
6 круг - Экзорцизм - 28-55, 2 цели, расход 70 маны.\

Возмездие неба - электрический урон увеличится до 5-50.
Боевая ярость - расход маны 70.
Ярость мага - расход маны 75.

ЧЁРНАЯ МАГИЯ
Укус нетопыря
- эфирное.
Призыв младшего слыги
- расход маны 80.
Призыв слуги
- расход маны 120.
Костяное копьё
- эфир.
Мор
- расход маны 80.
Усыхание
- расход маны 70.
Усиленная ярость тьмы
- расход маны 80, энергетическое.
Костяной дух
- расход маны 86.
Погребальный костёр
- расход маны 92.
Поднять мертвеца
- расход маны 135
Призыв проклятого скрипня
- расход маны 125.
Усталость
- расход маны 40.

УНИВЕРСАЛЬНОЕ:
Щиты 3 ступени
- снятие маны -8 каждый ход.
Щиты 4 ступени
- снятие маны -12 каждый ход.
Щит 6 ступени - снятие маны -16 каждый ход.
Защитник 3 ступени - расход маны 100.
Защитник 6 ступени - расход маны 130.

ВОЗДУХ
Магия воздуха хорошо противостоит атакам магическим, но слаба против физики.
Мизерная воздушная броня
- получает 10% сопротивления ко всем магиям и -10% сопротивления к физ. урону.
Малая воздушная броня -
получает 20% сопротивления ко всем магиям и -20% сопротивления к физ. урону.
Воздушная броня - получает 30% сопротивления ко всем магиям и -30% сопротивления к физ. урону.
Сильная воздушная броня - получает 40% сопротивления ко всем магиям и -40% сопротивления к физ. урону.
Большая молния - расход маны 75.
Гроза - расход маны 75.
Встречный ветер - расход маны 75.
Воздушный щит - расход маны 75.
Усиленная ярость воздуха - энергетическое, расход маны 80.
Большая молния - расход маны 75.
Летучий огонь - расход маны 95.
Призыв воздушного элементаля 2 - расход маны 120.
Локальная эрозия - расход маны 105.

ВОДА
Новая концепция школы - нанесения большей части урона постэффектами. Если расход маны не указан, значит он остаётся прежним.
Изморозь -
урон водой 4-6, урон кислотой 1-7 2 раунда.
Кусок льда -
урон водой 6-8, урон кислотой 2-12 на 2 раунда (могу оставить дробящий урон).
Кислотный плевок -
эфир.
Ледяной дротик -
урон водой 10-18, урон кислотой 4-25 на 2 раунда (могу оставить колющий урон).
Заморозка плоти -
3 раунда: магический урон -15, маг. пробой брони -20, точность маг. атаки -18.
Ярость воды -
энергетическое.
Вьюга -
урон водой 12-20, урон кислотой 6-30 на 2 раунда, число целей 1-2.
Ледяное копье -
урон водой 15-25, урон кислотой 10-36 на 2 раунда (можно оставить без изменений).
Заледениение крови
- 3 раунда уст. к шоку -60, мощность блока -30, парирование -30, урон -15%.
Ледяной кол
- урон водой 20-32, урон кислотой 13-44 на 2 раунда.
Ледяной шторм - урон водой 16-26, урон кислотой 10-36 на 3 раунда, 2-3 цели.
Кислотая стрела - расход маны 70, урон кислотой 25-40, урон кислотой 16-46 на 3 хода.
Ледяной кулак - урон водой 40-54, на 2 хода сопротивление любому урону -10%, мощность блока -20, точность маг. атаки -20, расход 70 маны.
Ледяная броня - 4 раунда, расход маны 85.
Буран -
урон водой 20-30, урон кислотой 15-42 на 3 раунда, целей 3-4.
Усиленная ярость воды
- расход маны 80, энергетика.
Штормовая волна -
урон водой 25-40, урон кислотой 10-52 на 3 раунда, целей 1-3, энергетика, расход маны 100. (Можно сделать одиночный закл вместо этого).
Священный источник - на 3 раунда ловкость +30%, парирование +15%, ответная атака +15%, расход 105 маны.
Божественная роса - макс здоровье +40%, +15 защитник, +10% сопр. урону, расход маны 105.



UPD.

Возвращено действие эфир ифриту.
Вместо минусов в школах земли и воздуха и щитов возможно сделать школы враждующими - прокачав одну, нельзя сильно прокачать другую. Тоже самое можно сделать с огнём/водой.

Upd.


Затраты маны на щиты магов понижены. Щиты магов не будут требовать ход.

Upd.

Энергетика будет уменьшать расход маны на заклятия с определённого порога.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте

Последний раз редактировалось DarkFlame, 18.06.2010 в 20:27.
  #2  
Старый 18.06.2010, 04:33
Аватар для Харсон Харсон не в сети
Вожак
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщения: 427
Репутация: 50
Харсон Продвинутый пользователь
По умолчанию

Вырезка из дневника Maelstorm'a
Цитата:
Маги забыли не только как выглядит бутылка маны, но и даже какого она цвета.

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
Энергетика будет теперь давать 10 маны за единицу.
У магов много маны и всяких прибабахов типа маг. вампиризма, делающих атакующие заклы, мало того что бесплатными, так ещё на них можно компенсировать защитников и т.д.? Не вопрос, добавим ещё!

Последний раз редактировалось Харсон, 18.06.2010 в 04:37.
  #3  
Старый 18.06.2010, 04:47
Аватар для Soul Reaver Soul Reaver не в сети
Магистр
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,564
Репутация: 158
Soul Reaver Его начинают уважатьSoul Reaver Его начинают уважать
По умолчанию

пофигу, всеравно не играю
именно из за ваших урезаний
делали бы что народ просит, а не то что вы хотите, онлайн 300 челов, браво!
вам говорят в топку зачары, а вы баланс тут собрались построить, который сами же и разрушили, где логика господа?
вам говорят в топку клан-вары нынешние, а вы даже баг с храмом не исправите, когда всю последнюю неделю войны, все сидят в храме не вылетая и снова, браво!
хаддан интересен тем что тут свободы в раскаче немеряно, а вы это все урезаете без остановок, онлайн под плинтус, браво дамы и господа!
__________________

АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята.


Цитата:
Сообщение от Kazakh
Для чего перса спрашивается раскачивать, вливать в него кучу денег, раскачивать точность атаки - уж явно не для того, чтобы сливать увороту, пусть он и антикласс криту.
  #4  
Старый 18.06.2010, 05:01
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Харсон
Вырезка из дневника Maelstorm'a



У магов много маны и всяких прибабахов типа маг. вампиризма, делающих атакующие заклы, мало того что бесплатными, так ещё на них можно компенсировать защитников и т.д.? Не вопрос, добавим ещё!

Маг. вампиризм также будет исправлен, он не будет полностью окупать заклинание. Но об этом другой разговор.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте
  #5  
Старый 18.06.2010, 05:04
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Soul Reaver
пофигу, всеравно не играю
именно из за ваших урезаний
делали бы что народ просит, а не то что вы хотите, онлайн 300 челов, браво!
вам говорят в топку зачары, а вы баланс тут собрались построить, который сами же и разрушили, где логика господа?
вам говорят в топку клан-вары нынешние, а вы даже баг с храмом не исправите, когда всю последнюю неделю войны, все сидят в храме не вылетая и снова, браво!
хаддан интересен тем что тут свободы в раскаче немеряно, а вы это все урезаете без остановок, онлайн под плинтус, браво дамы и господа!

Вы удивитесь, но просят разные люди абсолютно противоположные вещи. Диаметрально противоположные.
Убрать зачары? 5 минут работы, но все ли одобрят подобные изменения?
Очень и очень многое делается для баланса классов.
Вы опоздали на неделю или две. Баг уже исправлен. Подготавливаются войны с захватом точек влияния, рассматриваются варианты удержания территорий и призов за них.
Интересно, где я магов урезал хоть чем-то?
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте
  #6  
Старый 18.06.2010, 05:13
Skelet не в сети
Послушник
 
Регистрация: 31.08.2006
Сообщения: 149
Репутация: 15
Skelet Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
ОГОНЬ:
Проклятье ифрита - энергетическое, расход маны 100.
УНИВЕРСАЛЬНОЕ:
Щиты 3 ступени - снятие маны -10 каждый ход.
Щиты 4 ступени
- снятие маны -15 каждый ход.
Щит 6 ступени - снятие маны -25 каждый ход.


(1)Уменьшение сопротивляемости магии противникам зачем делать энергетическим?
(2)Вы хотите сказать что весь бой будет снимать это количество манны пока маг жив?

Последний раз редактировалось Skelet, 18.06.2010 в 05:48.
  #7  
Старый 18.06.2010, 05:13
кортес__  
Сообщения: n/a
По умолчанию

с ботами теперь сложновато будет
вы тестили в цу и на бездухах 5 и 7 круги новые?

Последний раз редактировалось кортес__, 18.06.2010 в 05:25.
  #8  
Старый 18.06.2010, 05:14
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skelet
Вы хотите сказать что весь бой будет снимать это количество манны пока маг жив?

ну или пока маг не снимет щит.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте
  #9  
Старый 18.06.2010, 05:31
Skelet не в сети
Послушник
 
Регистрация: 31.08.2006
Сообщения: 149
Репутация: 15
Skelet Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
Вначале общие сведения:

2. На заклятиях появятся требования к мудрости/интеллекту в зависимости от школы. По 20 единиц за каждый круг магии (соответственно заклятия 7 круга будут требовать 140 единиц интеллекта). На уроне это никак не отразится.

(3)Смысл делать такие требования если это не как не отразится на уроне? Чтобы маги потратили больше статов в пустую только чтобы использовать 7-й круг?

P.S. (*) - указан номер вопроса попрошу ответить на все.

Последний раз редактировалось Skelet, 18.06.2010 в 05:35.
  #10  
Старый 18.06.2010, 05:37
Аватар для Night Dreams Night Dreams не в сети
Паладин
 
Регистрация: 17.11.2008
Сообщения: 669
Репутация: 10
Night Dreams Простой пользователь
По умолчанию

Особенно "порадовали" щит мага и усталость (увеличение энергозатрат в 2,5 и 4(!) раза соответственно, вместо обещанных 10-30%)

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
Интересно, где я магов урезал хоть чем-то?

Обрезание №1

Обрезание №2

Обрезание №3 (2 и 3 пункты), готовится к введению - а это для чб вообще как контрольный в голову.

Уважаемая Администрация, может уже пора вернуть вампиризм с лечения?

Последний раз редактировалось J_307, 18.06.2010 в 05:40.
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.

Page generated in 0.0444 seconds (67.18% PHP - 32.82% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei