|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Изменения в магии
Сразу хочу отметить, что эта тема является анонсом и изменения пока что не вступили в силу. Здесь вы можете оценить изменения, высказать свои замечания и предложения по изменённым или незатронутым заклятиям.
Вначале общие сведения: 1. Энергетика будет теперь давать 10 маны за единицу. 2. На заклятиях появятся требования к мудрости/интеллекту в зависимости от школы. 5 круг - 65 единиц, 6 круг - 80, 7 - 95. Далее для удобства изменения разбиты по школам: ОГОНЬ Горение - станет энергетическим заклятием. Ярость огня - станет энергетическим заклятием. Огненный шар - станет энергетическим заклятием. Размягчение - станет энергетическим заклятием. Малый взрыв - станет энергетическим заклятием. Взрыв - станет энергетическим заклятием, расход маны возрастает до 75. Пламя преисподней - энергетическое, расход маны - 80. Огненный щит - расход маны 85. Огненный хлыст - расход маны 90. Тёмное пламя - энергетическое, расход маны 105. Усиленная ярость огня - энергетическое, расход маны 80. Проклятье ифрита - эфир, расход маны 100. Малый огненный вихрь - энергетическое, расход маны 100. Малый объёмный взрыв - энергетическое, расход маны 100. Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. Щит лавы - снятие маны -20 каждый раунд. ЗЕМЛЯ Магия земли противодействует физическим атакам, но слаба против магии. Сила земли - расход маны 85. Земляная тюрьма - расход маны 85. Песочная броня - получает -10% ко всем сопротивлениям к магии. Глиняная броня - -20% сопротивления к магиям. Меловая броня - -30% сопротивления к магиям. Кремниевая броня - -40% сопротивления к магиям. Алмазный щит - расход маны 70. Мощный гейзер - расход маны 85. Погребение - расход маны 95. Проклятие земли - расход маны 110. Огненный разлом - энергетическое, расход маны 105. Кипящая грязь - энергетическое, расход маны 116. Топь - расход маны 115. Источник - действует на противника, отравляет на 4 раунда с уроном 25-30 каждый раунд. Расход маны - 95. Призываемые элементали будут усилены. Подробности усиления элементалей выложу в этой теме позднее. Следите за обновлениями. БЕЛАЯ МАГИЯ Добавятся атакующие заклятия: 4 круг - Божественное пламя - 20-35 урон, расход 25 маны. 6 круг - Экзорцизм - 28-55, 2 цели, расход 70 маны.\ Возмездие неба - электрический урон увеличится до 5-50. Боевая ярость - расход маны 70. Ярость мага - расход маны 75. ЧЁРНАЯ МАГИЯ Укус нетопыря - эфирное. Призыв младшего слыги - расход маны 80. Призыв слуги - расход маны 120. Костяное копьё - эфир. Мор - расход маны 80. Усыхание - расход маны 70. Усиленная ярость тьмы - расход маны 80, энергетическое. Костяной дух - расход маны 86. Погребальный костёр - расход маны 92. Поднять мертвеца - расход маны 135 Призыв проклятого скрипня - расход маны 125. Усталость - расход маны 40. УНИВЕРСАЛЬНОЕ: Щиты 3 ступени - снятие маны -8 каждый ход. Щиты 4 ступени - снятие маны -12 каждый ход. Щит 6 ступени - снятие маны -16 каждый ход. Защитник 3 ступени - расход маны 100. Защитник 6 ступени - расход маны 130. ВОЗДУХ Магия воздуха хорошо противостоит атакам магическим, но слаба против физики. Мизерная воздушная броня - получает 10% сопротивления ко всем магиям и -10% сопротивления к физ. урону. Малая воздушная броня - получает 20% сопротивления ко всем магиям и -20% сопротивления к физ. урону. Воздушная броня - получает 30% сопротивления ко всем магиям и -30% сопротивления к физ. урону. Сильная воздушная броня - получает 40% сопротивления ко всем магиям и -40% сопротивления к физ. урону. Большая молния - расход маны 75. Гроза - расход маны 75. Встречный ветер - расход маны 75. Воздушный щит - расход маны 75. Усиленная ярость воздуха - энергетическое, расход маны 80. Большая молния - расход маны 75. Летучий огонь - расход маны 95. Призыв воздушного элементаля 2 - расход маны 120. Локальная эрозия - расход маны 105. ВОДА Новая концепция школы - нанесения большей части урона постэффектами. Если расход маны не указан, значит он остаётся прежним. Изморозь - урон водой 4-6, урон кислотой 1-7 2 раунда. Кусок льда - урон водой 6-8, урон кислотой 2-12 на 2 раунда (могу оставить дробящий урон). Кислотный плевок - эфир. Ледяной дротик - урон водой 10-18, урон кислотой 4-25 на 2 раунда (могу оставить колющий урон). Заморозка плоти - 3 раунда: магический урон -15, маг. пробой брони -20, точность маг. атаки -18. Ярость воды - энергетическое. Вьюга - урон водой 12-20, урон кислотой 6-30 на 2 раунда, число целей 1-2. Ледяное копье -урон водой 15-25, урон кислотой 10-36 на 2 раунда (можно оставить без изменений). Заледениение крови - 3 раунда уст. к шоку -60, мощность блока -30, парирование -30, урон -15%. Ледяной кол - урон водой 20-32, урон кислотой 13-44 на 2 раунда. Ледяной шторм - урон водой 16-26, урон кислотой 10-36 на 3 раунда, 2-3 цели. Кислотая стрела - расход маны 70, урон кислотой 25-40, урон кислотой 16-46 на 3 хода. Ледяной кулак - урон водой 40-54, на 2 хода сопротивление любому урону -10%, мощность блока -20, точность маг. атаки -20, расход 70 маны. Ледяная броня - 4 раунда, расход маны 85. Буран - урон водой 20-30, урон кислотой 15-42 на 3 раунда, целей 3-4. Усиленная ярость воды - расход маны 80, энергетика. Штормовая волна - урон водой 25-40, урон кислотой 10-52 на 3 раунда, целей 1-3, энергетика, расход маны 100. (Можно сделать одиночный закл вместо этого). Священный источник - на 3 раунда ловкость +30%, парирование +15%, ответная атака +15%, расход 105 маны. Божественная роса - макс здоровье +40%, +15 защитник, +10% сопр. урону, расход маны 105. UPD. Возвращено действие эфир ифриту. Вместо минусов в школах земли и воздуха и щитов возможно сделать школы враждующими - прокачав одну, нельзя сильно прокачать другую. Тоже самое можно сделать с огнём/водой. Upd. Затраты маны на щиты магов понижены. Щиты магов не будут требовать ход. Upd. Энергетика будет уменьшать расход маны на заклятия с определённого порога.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 18.06.2010 в 20:27. |
#2
|
||||
|
||||
Вырезка из дневника Maelstorm'a
Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Харсон, 18.06.2010 в 04:37. |
#3
|
||||
|
||||
пофигу, всеравно не играю
именно из за ваших урезаний делали бы что народ просит, а не то что вы хотите, онлайн 300 челов, браво! вам говорят в топку зачары, а вы баланс тут собрались построить, который сами же и разрушили, где логика господа? вам говорят в топку клан-вары нынешние, а вы даже баг с храмом не исправите, когда всю последнюю неделю войны, все сидят в храме не вылетая и снова, браво! хаддан интересен тем что тут свободы в раскаче немеряно, а вы это все урезаете без остановок, онлайн под плинтус, браво дамы и господа!
__________________
АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята. Цитата:
|
#4
|
||||
|
||||
Цитата:
Маг. вампиризм также будет исправлен, он не будет полностью окупать заклинание. Но об этом другой разговор.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Вы удивитесь, но просят разные люди абсолютно противоположные вещи. Диаметрально противоположные. Убрать зачары? 5 минут работы, но все ли одобрят подобные изменения? Очень и очень многое делается для баланса классов. Вы опоздали на неделю или две. Баг уже исправлен. Подготавливаются войны с захватом точек влияния, рассматриваются варианты удержания территорий и призов за них. Интересно, где я магов урезал хоть чем-то?
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#6
|
|||
|
|||
Цитата:
(1)Уменьшение сопротивляемости магии противникам зачем делать энергетическим? (2)Вы хотите сказать что весь бой будет снимать это количество манны пока маг жив? Последний раз редактировалось Skelet, 18.06.2010 в 05:48. |
#7
|
|||
|
|||
с ботами теперь сложновато будет
вы тестили в цу и на бездухах 5 и 7 круги новые? Последний раз редактировалось кортес__, 18.06.2010 в 05:25. |
#8
|
||||
|
||||
Цитата:
ну или пока маг не снимет щит.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#9
|
|||
|
|||
Цитата:
(3)Смысл делать такие требования если это не как не отразится на уроне? Чтобы маги потратили больше статов в пустую только чтобы использовать 7-й круг? P.S. (*) - указан номер вопроса попрошу ответить на все. Последний раз редактировалось Skelet, 18.06.2010 в 05:35. |
#10
|
||||
|
||||
Особенно "порадовали" щит мага и усталость (увеличение энергозатрат в 2,5 и 4(!) раза соответственно, вместо обещанных 10-30%)
Цитата:
Обрезание №1 Обрезание №2 Обрезание №3 (2 и 3 пункты), готовится к введению - а это для чб вообще как контрольный в голову. Уважаемая Администрация, может уже пора вернуть вампиризм с лечения? Последний раз редактировалось J_307, 18.06.2010 в 05:40. |