IceFrog

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Абдул Измаил aka IceFrog
Abdul Ismail
Имя при рождении англ. Bruno Carlucci.[1]
Дата рождения 1983 или 1984
Род деятельности геймдизайнер в Valve Corporation

Абдул Измаил (англ. Abdul Ismail)[2], более известный как IceFrog (с англ. — «Ледяная Лягушка») — геймдизайнер, известный самой долгой поддержкой и разработкой, вплоть до текущего момента, модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры в жанре MOBA, основанной на DotA[3]. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива Фика «Guinsoo»[en][4]. С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте[5].

IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично своё имя[6][7]; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы игроков в собственном блоге, он назвал свой возраст — 25 лет[8]. В 2010 году анонимный пользователь Интернета (представившийся как сотрудник компании Valve) написал в блоге статью под названием «The Truth About IceFrog» (рус. Правда об IceFrog'e). В ней утверждается, что ещё до перехода в Valve IceFrog тайно сотрудничал с S2 Games  (англ.) и работал над Heroes of Newerth, другой игрой в жанре MOBA. В этой же статье было впервые раскрыто реальное имя разработчика — Абдул Измаил[9]. В документах, относящихся к судебному разбирательству между Blizzard Entertainment и Valve (по завершении которого интеллектуальной собственностью на Dota стала владеть именно Valve) сведения анонимного сотрудника подтверждаются. В документах также присутствует имя Абдул Измаил и упоминается его работа над Heroes of Newerth[2].

Примечания[править | править код]

  1. https://s3.documentcloud.org/documents/3726401/BlizzardvLilith.pdf#page=8
  2. 1 2 ORDER DENYING MOTION FOR PARTIAL SUMMARY JUDGMENT AND DENYING MOTION FOR RULE 11 SANCTIONS (англ.) (16 марта 2017). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  3. Biessener, Adam Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
  4. Dean, Paul The Story of DOTA. Eurogamer (16 августа 2011). Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
  5. IceFrog. Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архивировано из оригинала 30 августа 2007 года.
  6. Waldbridge, Michael. The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch (30 мая 2008). Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 года.
  7. Таормина, Энтони. ‘Defense of the Ancients: Allstars’ Developer IceFrog Speaks on Dota 2 (англ.). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
  8. IceFrog. IceFrog.com: Q&A Session #2 (англ.) (2 февраля 2009). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 года.
  9. Томсон, Карл. In Defense of IceFrog And Dota 2: A Rebuttal To The "Valve Employee" Blog (англ.). Lazygamer.net (19 октября 2010). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 17 декабря 2016 года.

Ссылки[править | править код]