Мир Айлей приютил на своих просторах 6 рас. Они взаимодействуют друг с другом, находят общий язык и общие интересы, даже не смотря на совершенно разные устрои и обычаи.

Расы Айлей

Альвы (эльфы)

Грэмы (гномы)

Вамфири (вампиры)

Люди

Вульфары (оборотни)

Троблинги (тролли)

Так как у рас имеются различия в продолжительности жизни, следует отметить, что не смотря на разности, все расы развиваются одинаково примерно до двадцати лет, после представители рас-долгожителей начинают заметно отставать от людей. Это приносит им более долгую молодость и возможности, но усваивать новое им становится сложнее. Как правило, внешний возраст рас-долгожителей относительно прожитых лет рассчитывается следующим образом:
Вульфары и троблинги - 5 лет к 1 человеческому
Альвы и грэмы - 7,5 лет к 1 человеческому
Вамфири - 10 лет к 1 человеческому.
Разумеется, это грубый расчет и рациональнее пользоваться им для представителей этих рас старше 100 лет, к тому же вамфири могут останавливать физическое развитие в любой момент.

Некоторые из рас могут иметь общее потомство, скрещиваясь между собой (возможность прописана в характеристике каждой расы). Исключение составляет лишь раса вамфири. Они могут иметь общее потомство только с представителями своей расы. Заклинания магии Жизни на их репродуктивные клетки не действуют, потому вамфири могут иметь только естественнорожденное потомство.
Следует отметить, что продолжительность жизни полукровок напрямую зависит от его родителей. Чтобы определить, сколько сможет прожить ваш персонаж-полукровка, стоит определить среднее арифметическое продолжительности жизни родителей. Например, вульфар-человек - 500 (вульфар) + 100 (человек) / 2 = 300 лет. Именно такова продолжительность жизни полукровки вульфар-человек.

Важным качеством является так же наследование магической силы полукровкой. Если оба родителя маги, сила ребенка будет напрямую зависеть от направленностей магии обоих родителей. Например, у пары Огонь-Огонь или Кровь-Кровь потомки будут иметь 75% силы обычной для представителя сильнейшего из пары (например, в паре человек-альв, ребенок наследует 75% магической силы альва); у пары же Жизнь-Смерть или Иллюзии-Тени (равнозначно противоположные силы) ребенок наследует всего 25% магической силы сильнейшего из пары. Во всех других случаях при смещении разных направлений магии наследуется 50% магической силы. Если в паре всего один из родителей маг, ребенок наследует 50% силы представителя расы мага.
Помните, скрещивая много рас в одном существе, вы не только делаете его слабым и беспомощным калекой, но и существенно снижаете магические и жизненные способности персонажа.

По теме: Межрасовые отношения.