Вот и долгожданное, как я
надеюсь, начало рубрики "блог-обзор". В этой рубрике мы посмотрим на
всеми любимые игры и постараемся полюбить их ещё больше чем было, если такое
вообще возможно.
А начнём мы с замечательной игры под названием skyrim. Это пятая часть линейки игр TheElderScrolls, а не skyrim 5 как некоторые говорят. Игра отлично заявила о себе на рынке и до сих пор продолжает держаться в заслуженных топах мира. Думаю пора уже начать.
А начнём мы с замечательной игры под названием skyrim. Это пятая часть линейки игр TheElderScrolls, а не skyrim 5 как некоторые говорят. Игра отлично заявила о себе на рынке и до сих пор продолжает держаться в заслуженных топах мира. Думаю пора уже начать.
И так, в начале игры нам по
традиции предлагают выбрать рассу персонажа и его внешность, рассы остались всё
те же со времён старого доброго oblivion`a. А именно вот эти рассы: Редгард,
Тёмный эльф(данмер), Норд(не путать с магазином), Лесной эльф(босмер), Каджит,
Имперец, Высокий эльф(альтмер), Бретонец, Аргонианин, Орк.
Для любителей магии я рекомендую Бретонца,
Высокого эльфа, Тёмный эльф.
Опытным войнам советую поиграть за Редгарда, Орка, Норда.
Опытным войнам советую поиграть за Редгарда, Орка, Норда.
Любителям играть за вора подойдут каджиты,
других не стану советовать, каджиты - лучшие торговцы и воры.
Ну, а
для любителей такого замечательного оружия как лук(по ходу игры вам дадут
арбалет, самому его не сделать, но на мой взгляд лук гораздо привычнее и
эфективнее) я бы посоветовал лесного эльфа, так как уже очень давно заведено,
что лесные эльфы прирождённые охотники.
Сам я
конечно первый раз играл за каджита(из-за ночного зрения), а теперь я все же
играю за лесного эльфа. Но о луках мы поговорим позже, а сейчас хочу поговорить
с вами о выборе, да именно о выборе. В самом начале игры у вас будет выбор:
бежать за беженцем или за стражником. На мой взгляд это не играет никакой роли,
так как за кого воевать(или в чьи ряды вступать) решать именно вам. Так что
выбор за вами и только вами.
О карте я могу сказать не много, но надеюсь
кому-нибудь это нужно, если же нет то смело листайте дальше. Вызвать карту
можно нажав клавишу «Ь»(M) или
же нажав «TAB» и
выбрать нижний пункт. Вы можете использовать быстрое перемещение в те места,
где вы уже побывали. Значки уже посещённых мест будут белыми, не посещённые, но
те о которых вам известно(квестовые например) обозначены серым цветом, а вот те
которые вы не открыли отображаться не будут, но часто вы будете видеть их на
радаре. Расскажу маленький секрет о котором некоторые забывают, часто в домах ярла
или лагерях «Братьев бури» вы увидите карты с синими и красными флажками, дак
вот просто наводите курсор на флажок и жмите «у»(E) и этот объект(город или форт) появится на
вашей карте.
Чтобы проще и удобнее попасть в место назначения, мы можем поставить
маркер левой кнопкой мыши(просто кликнуть на нужном месте карты). Чтобы удалить
его, достаточно кликнуть в другом месте карты и выбрать соответствующий пункт.
Наверное частенько играя в skyrim вы
находили конюшни около больших городов, а уже у конюшен не раз видели повозку с
кучером. Но не многие говорили с ним, этот человек может довезти нас в любую
столицу(город) за 20-50 золотых. Просто поговорите с ним, выберете город и
подойдя к повозке сзади нажмите клавишу действия.
Использовать быстрое перемещение НЕЛЬЗЯ в следующих случаях:
● Рядом с вами враг(и)
● Вы находитесь в помещении/пещере, а не под открытым небом, не на улице.
● Вы находитесь в помещении/пещере, а не под открытым небом, не на улице.
Так же на карте
отмечаются маркеры квестов, если маркер такой же как маркер игрока, но белый –
объект находится в том же здании(комнате) где и вы или в основном мире(на улице
если и вы там). А если маркер состоит из стрелки и арки под ней то объект
находится в здании/пещере. Путь туда вам укажет маркер на радаре, он не будет
пролистываться как маркер игрока, а закрепится на краю радара если вы смотрите
не в его сторону.
Далее мы поговорим о системе перков(умений/способностей)
и прокачке. Как мы уже знаем из серии fallout мы
прокачиваем взлом, красноречие, определённые виды оружия и многое другое,
максимальный уровень этих перков – 100, после чего навык можно признать
легендарным, после этого нам вернутся все очки «умений», а под названием перка
появится лого skyrim`a. Так же с каждым уровнем мы можем выбрать
куда нам прибавить 10 очков, к магии, к очкам жизни или же к выносливости.
Советую прокачивать всё равномерно, хотя кому как удобно. Я качал и качаю так:
ОЖ, ОМ, ОВ. А если по-русски: очки жизни, очки магии, очки выносливости. Но
если у вас есть снаряжение, в основном одежда, которое добавляет вам эти
параметры, я за вас рад, особенно если увеличение идёт на десятки. На сколько я
помню такой предмет можно получить в начале игры в Ривервуде у NPC, кажется он(а) предлагает нам поделиться чем
либо, в общем еда, ингредиенты и прочие полезные вещи.
Я вот получил кольцо с «выносливостью +20»
качал только магию и жизни, а потом уже и саму выносливость, так как сделал
новое.
Про алхимию и зачарование я говорить не стану,
многие сами разберутся так как NPC могут
этому научить и всё доступно объяснить.
То же самое я скажу и о кузнечном деле, первый кузнец которого вы
встретите покажет вам как и что делать и даст материалы, ваша задача делать то,
что он скажет, а предметы сделанные и прокачанные вами «на халяву» он отдаст
вам же. Так что не злоупотребляйте лишний раз поболтать с кузнецом.
Отдельную часть я хочу
посветить охоте, а именно охоте и бою с помощью лука. Разновидностей луков в
игре много, на сколько я знаю лучший из них это лук из костей дракона, так же
как и броня(что бы делать броню из драконьей чешуи и костей нужен навык
«кузнечного дела» прокачанный до 100) ах да, панцирная броня прочнее чем
чешуйчатая, ну это так, на всякий случай. В общем этот «драконий лук» наносит
100 урона(как при выстреле так и при ударе, хотя при выстреле мне кажется, что
урон гораздо ниже. Да и в большей части зависит от стрел. Так же вы сможете
делать драконьи стрелы, мечи, топоры и так далее. Если ещё это всё зачаровать
на 2ое чар(открывается после достижения навыка «зачарование» отметки 100)
получится отличный комплект для «непобедимого» воина. Так, что не стремитесь
продавать лут полученный с дракона, а лучше храните его в надёжных местах, в
своём доме если таковой есть.(Дома можно купить по достижению ранга «тан» при
дворце ярла или купить землю и построить самому, но об этом я не буду писать,
не пробовал ещё). В дом можно усыновить до 2ух детей если для них есть комната,
для развлечения можно поиграть с ними в салки или же быть строим родителем и
вовремя отправлять их в постель или делать дела по дому.
Сама стрельба из лука в
этой игре заставляет стрелять и стрелять ещё больше. Я как огромный фанат луков
не мог этого не заметить и большее время игры провожу в полях и в поисках
разной живности, в общем смотрите сами.
Как вы уже заметили я в
основном охочусь на оленей, они встречаются чаще да и лут после них не плохой,
например шкура и мясо как минимум(в 65% случаев выпадают рога, да и стрелу
можно забрать если повезёт) из шкуры делаем кожу, да и не одну. Из мяса можно делать
пищу(восстанавливает 5-10 единиц очков жизни) а рога служат как ингредиент для
алхимии да и весят 0.1 кг.
Поговорим о магии. Всего
существует 4 вида магии: Изменение, Восстановление, Колдовство и Разрушение.
Любое заклинание любой из этих школ вы можете изучить купив нужную книгу и
выбрав её в инвентаре нажать клавишу действия. Книги выглядят так:
Изначально нам доступно
только одно заклинание(пламя), но пройдя немного можно найти книгу заклинания
«искры» в клетке с мёртвым магом(самое начало).
Магия изменения, как уже понятно, изменяет
окружающий вас мир, например может изменить железную руду в серебряную, а
серебряную в золотую. Но этому тоже нужно учиться.
Магия восстановления направлена на защиту и
лечение персонажа, по этому вы узнаете кучу защитных заклинаний и пару-тройку
лечебных.
Колдовство – немного универсальная магия, мы
можем оживлять трупы, поглощать души, призывать на помощь различных существ или
же оружие прямо себе в руку.
Магия разрушения, что понятно, разрушает. Это
огромный сборник атакующих заклинаний для настоящих боевых магов или же просто
любителей «носить» магию в одной из рук вместо щита. Это эффективней против
слабых врагов, но если честно, я сам ни разу не пользовался щитом за всю игру,
магия и боевой топор, а в основном луки.
В целом игра как была лучшей, для меня, так и
останется. Пока что нигде я не видел «свободной», хорошо проработанной и
сбалансированной карты, за исключением falloutконечно же. Повторюсь наверное, но я просто
влюбился в систему луков в этой игре, да и сама стрельба приносит какое-то
удовольствие. Тем кто не играл, очень советую поиграть и пережить жизнь нашего
Довакина. Про какие-нибудь другие вещи я писать не стану, ведь для этого есть TheElderScrollsWiki, там
есть описания, помощь да и просто нужная информация по всем играм этой серии. И
если бы у меня была возможность оценивать эту игру по 10ти бальной шкале, я бы
безусловно поставил все 10 из 10.
P.s. Тем кому не терпится узнать какая же будет
следующая игра, смело говорю, следующей подопытной станет игра про настоящих
ковбоев и вестерны, а именно CallOfJuarez.Gunslinger.
Будем надеяться, что вы
ждёте. Всем пока =)
Комментариев нет:
Отправить комментарий