Путеводитель для убийцы.

Последствия и подробности.

Собственно, все дело начинается с того, что вы стали причиной чьей-то смерти. Применили Аваду или приводящее к медленному угасанию проклятье (не оказывая помощи), убили во время ритуала, резанули Зачарованным ножом и подождали, пока пациент умрет от потери крови, отравили или задушили в темноте подушкой - то есть стали непосредственной причиной смерти мага или маггла. Дальше начинается страшное - вы высвободили огромное количество нерастраченного жизненного потенциала. Мысли жертвы, ее эмоции и переживания обрушиваются на ваш усталый мозг. Час после убийства вы живете на адреналине. Дальше вас накрывает с головой «Болезнь Помутнения». Чужие чувства, подсознание, мысли, память, стремления смешиваются с вашими, и убийца выпадает в бредовое состояние. В таком виде он находится 4 часа. Это время он спит, часто просыпаясь и входя в состояние бреда, горячки, буйной истерики, агрессии и прочего. По прошествии 4х часов его мозг перерабатывает полученную информацию, и убийца восстанавливает способ ность ходить и мыслить. Либо его сознательное состояние прерывается вспышками бреда и приступами бешенства от невозможности контролировать свои мысли. Это лечится сеансами сливания мыслей в думоотвод.

Особые члены сообщества – авроры. А точнее опытные авроры, имеющие на своем счеты не одну и не две смерти подозреваемых. Они, за счет особой аврорской подготовки и школы самоконтроля способны переносить последствия убийства на ногах, не впадая в бредовое состояние. Устав запрещает им использовать Думослив в таких случаях и весь переходный процесс они обязаны пропускать через себя. Если вы считаете, что вы обладаете способностью переносить откат в сознании - вам придется рассказать мастерам о том, кого и при каких обстоятельствах вы убили.

УПСы, вследствие полученной Черной Метки и связи за счет нее с душой Волдеморта, имеют определенные преимущества. После убийства они могут долго (2-3 часа) держаться, но чужой жизненный потенциал их все-таки свалит. Впрочем, все самое тяжелое у них оттекает через Черную Метку. Их болезнь длится 2 часа, припадки менее выражены, возможен приход в сознание, агрессия контролируема. Последствий после выхода из болезни нет. Все приступы поддаются контролю, надобность в думоотводе отсутствует.

Магглы убиваются проще. Без болезни помутнения, но с выраженными приступами ярости и без потери контроля над личностью. Подобные развлечения с собственным сознанием вы устраиваете себе сами, полагаясь на собственное воображение. ОДНАКО, вам, возможно, окажут содействие. Это будет незримый для прочих вестник, направляющий ваши мысли в верное русло. Личный. Только для вас.

При массовом убийстве (более 1 человека) возможно умственное помешательство убийцы. На этом погорел С.Блэк.

Лорд способен убивать массово. О воздействии на него Жизненного потенциала жертвы известно только ему самому.

Если вы оглушили жертву и скормили дементору - личностная информация потерпевшего растеклась по вероятностному облаку, жизненный потенциал ушел в никуда. Никаких мук совести. Вот и причина тому, что по законодательству Смертный Приговор осуществяется именно дементором! Единственный нюанс - на начало игры дементоры непосредственно подчиняются только Лорду, и в качестве собак не используются. Как ни жаль потуг Министерства, Смертные приговоры теперь отменены.

Легкая волшебная смерть

…Наступает при использовании Авада кедавра. Это мгновенный вынос души с выжиганием ее жизненного потенциала.

Незапятнанный член сообщества:

1 час эйфории, 4 часа болезни

Пожиратель Смерти

2-3 часа эйфории, 2 часа болезни

Тяжелая волшебная смерть

Убийства, совершенные иными чарами, должны иметь более длительные последствия - ибо можно считать, что они произведены с особой жестокостью. Так что приведшие к смерти проклятья Инсендио, Аххелитус, Торменцио и аврорские заклятья обеспечивают приход часов на 6.

Незапятнанный член сообщества:

1 час эйфории, 6 часов болезни

Пожиратель Смерти

2-3 часа эйфории, 2 часа болезни.

УПСов, как можно видеть, это не касается - за счет Метки. Именно поэтому они "Упивающиеся" Смертью.

Авроры

Ничем не отличаются от простых людей.

Смерть вручную

Наступает в случае Ритуальные убийства посредством инструментария. Минимальный срок болезни – 4 часа. Подробности узнаете на практике – если Мерлин попустит,чтобы это с вами произошло.

Вы – Косвенная Причина

Предположим, вы подчинили кого-то (Империус, тройная доза любовного элексира, грубая легилименция и т.д.) так, что это впрямую стало причиной его гибели. Реципиент вызвался добровольцем на Алтарь Победы, отгрыз свой копчик и высосал спинной мозг (для забавы) и т.д. и т.п. Как вы думаете, это останется безнаказанным? Разумеется нет. Причинно-следственные цепи неумолимы, и приход будет обеспечен вам во всей красе.






В начало страницы