ВСТУПИТЕЛЬНОЕ СЛОВО

Администрация приветствует гостей и потенциальных игроков форума! "Сказания о небывалом" это авторский мир, фэнтезийное псевдосредневековье, в котором магия - не сонм предрассудков, но реальная сила, а люди - не единственные создания отягощенные наделенные разумом.
Как и нашу реальность, мир "Сказаний" едва ли можно назвать "темным" или "сказочно-волшебным". Мы не стремимся намеренно сгущать краски и представлять средневековье, как время беспросветного завшивевшего мракобесия, однако, хотим сохранить дух этой эпохи с ее проблемами и опасностями.

Администрация в данный момент времени сосредоточила силы на трех разных сюжетных ветках, поэтому игра ведется на юге - в Аренинском, Анхельском герцогствах и Онтарии.
І."Противостояние": распространяющаяся чума, антагонизм чародеев, внутренние проблемы Аренина, восстанавливающего силы после войны.
ІІ. "Пустая корона": война за анхельский престол, подковерные игры епископов, дворян и магов друг против друга.
ІІІ. "Тайны глубин": исследования подводных глубин и поиски легендарных Садов Соутелль.
Так же, своих героев ждет частный сюжет "Из пепла" для восстановления разоренного войной надела Карнем.

Рейтинг игры NC-17. Посему, всех своих игроков мы по умолчанию воспринимаем, как взрослых, адекватных, думающих людей, пришедших на форум для игры и приятного общения.

• Кратенько об ожиданиях АМС

Мы ждем разных игроков с разными игровыми планами. Война, политика, социально-бытовые отыгрыши, путешествия, исследования и приключения - все это возможно в рамках мира. 
Мы приветствуем инициативность игроков и продуманность персонажей.
Мы готовы оказать всяческую помощь и поддержку в игре при условии, что создавая своего персонажа, наши игроки уже знают, что именно они этим персонажем хотят играть и в какую сторону его развивать.

Мы не требуем учить или читать всю матчасть - для создания персонажа от всего лора нужна едва ли десятая часть.
Мы не хотим катать вашего персонажа в сюжете по рельсам, однако, если персонаж не делает ничего, дабы повлиять на окружающие его события, то итог мастера подведут по своему усмотрению. 
Мы не ждем игроков, которые приходят с целью лишь выиграть всё и у всех, метагеймят, перенося негативное отношение с персонажа на игрока, а любую неудачу собственного персонажа воспринимают, как личное оскорбление. 

• Часто задаваемые вопросы

Какой тип организации игры?
Эпизодический. 

Соответствует ли данный мир какой-то реальной земной эпохе?
Да. Архитектура, вооружение, мода, уровень культуры, науки и техники соответствует таковому в Европе и на Ближнем Востоке конца XIII - начала XIV веков. Примерно. Мы не претендуем на звание исторички или альтернативной истории, поэтому просим не беспокоиться тех, кто готов бежать к мастерам, потрясая энциклопедией и вещая, что персонажи едят картошку, о которой средневековая Европа не слышала. Не слышала и Бог с ней. Сама администрация курила медиевистику, но не призывает игроков поголовно заниматься тем же. Играем в антураже и всем будет счастье.

Есть ли у ваших государств реальные земные аналоги?
Есть. Очень примерные.
Кетавельское герцогство – Англия, Нормандия, Бретань 13-14 веков.
Анхельское герцогство – герцогства Бавария и Швабия – север, запад и северо-запад Анхельского курфюршества. Остальные земли – центральная и восточная Франция (герцогства Бургундия, Шампань, Бурбон, Овернь), 13-14 века.
Талерское герцогство – Гнезненская Польша, Великое княжество Литовское 13-14 веков.
Аренинское герцогство – южная Франция (Прованс и Лангедок), северная Италия (Проторенессанс) 13-14 веков:
Легирское герцогство – Скандинавия в северной части, Нидерланды (Фландрия, Брабант) в южной 13-14 веков.
Тресса – пост-арабская Испания, Сицилия 13-14 веков.
Как говорилось выше, эти параллели очень условные, приведенные скорее для атмосферы.

У вас огромная матчасть, неужели мне нужно все это учить?
Боже вас упаси! Администрация сама не знает наизусть мироописание, и не призывает к подобному игроков. Зачем? Статьи всегда лежат в открытом доступе, если что-то подзабылось, но понадобилось для поста, то нашел, почитал, написал. К тому же игрокам в принципе не нужно перечитывать всю матчасть, достаточно ориентироваться в информации, которая непосредственно касается конкретного персонажа.

Возможно ли взять для отыгрыша свою собственную расу?
Нет. Каждая раса логически устроена в мире, и вводить новую в планы администрации не входит. Просто некуда.

Возможно ли создание персонажа-иноземца, прибывшего из прекрасного далека за океаном?
Нет. Игровой мир и без того обширен, расширять его еще больше нецелесообразно. То что есть довести бы до ума.

Возможен ли отыгрыш персонажа прибывшего из другого мира?
Нет.

Как в мире относятся к магам и магии?
По разному. Однако, в магию верят все, ее существование - железобетонный факт, она такая же часть жизни, как, скажем, религия. Маги выделились в отдельное сословие, к тем кто пашут, воюют и молятся, добавились те, кто колдуют. Сословие это не очень многочисленное. Как и везде есть своя элита (Аренинский Совет, Дом Голубого Сапфира), основная же масса довольно пестрая и бесправная, в ее рядах полно недоучек, шарлатанов да и просто сумасшедших.

Можно ли расширить список магических заклинаний за счет своих собственных, авторских?
Если ваш персонаж опытный маг и вы отыграете процесс изобретения нового заклинания - конечно, можно. Протащить авторское заклинание по умолчанию через приемку нельзя.

Можно ли ввести новую школу магии?
Нет.

Можно ли создать персонажа с иммунитетом к магии?
Нет.

Можно ли расширить список существующих гильдий/религиозных культов/организаций?
Скорее всего да. После беседы с администрацией, в которой вы опишете вашу задумку и расскажете, как влить ее в данный мир.

Могу я начать личный сюжет, не связанный с общим?
Можете, конечно. Участие в общесюжетных событиях необязательно. Даже если персонаж косвенно или прямо связан с ними, но играть в рамках сюжета не хочется, мастера помогут увести линию персонажа в сторону. 

Я прошел приемку и готов начать игру, но никто со мной не играет. Мне скучно.
А нам грустно.
Мастерский состав ролевой дает вам площадку для реализации своего персонажа, обеспечит советом, поддержкой и помощью. Но мы не будем делать вашу игру за вас.
Проявите инициативу, за нее тут никто никого еще не убил, не забанил и не обсмеял. Разыскивая партнера, пометьте, где ваш персонаж может оказаться территориально, в каких событиях он хотел бы поучаствовать, персонажи какого типа нужны в напарники, что конкретно хотелось бы отыграть. Поверьте, такое развернутое обращение привлечет людей куда быстрее, чем безликое "Ищу партнера", "Ищу с кем поиграть". В крайнем случае вас подхватит мастер, но для этого он должен понимать что именно вы хотите играть.

Можно ли самостоятельно отыгрывать НПС?
Можно. Обратитесь в ЛС к администратору, и он выдаст вам пароль от бота.

Матчасть ниже для удобства разбита на блоки по государственному признаку.

Подводная Онтария

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png ОНТАРИЯ
Народность
Об Онтарии и столице
Язык
История
Официальная религия
Дворянство и знать
Военное дело
Законы
Праздники
Календарь

СЮЖЕТ: І. ТАЙНЫ ГЛУБИН

ОБЩЕЕ:

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png МАГИЯ
Базовая:
Бытовая и Боевая магия
Стихийная магия
Высшая магия:
Ментальная магия,
Пространственная магия;
Темная магия;
Некромантия;
Целительство;
Экзорцизм;
Магия Природы.

Дикая магия (ворожба)
Святая сила (Церковная магия)

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Зелья и эликсиры:
Виды зелий, их составы.
Растительные ингредиенты-І
Растительные ингредиенты - ІІ
Растительные ингредиенты - ІІІ
Органические ингредиенты
Грибы, мхи, лишайники

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Алхимия:
История развития
Алхимические сплавы
Взрывчатые и горючие смеси
Големы
Запрещенное оружие

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Артефакты:
Создание артефактов - зачарование
Виды артефактов

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Быт:
Энциклопедия названий и понятий
Речь
Обучение
Средства связи
Средства передвижения
Единицы измерения
Кухня
Медицина
Брак: заключение и расторжение

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Организации и гильдии:
Святая Церковь Двуликого
Святой Орден "Огонь Карающий"
Аренинский Магический Совет
Орден Серой Башни
Орден Черного Камня

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Деньги и цены:
Деньги: валюта, налоги
Цены и стоимость
Заработная плата

http://forumstatic.ru/files/000e/cf/46/99856.png Море и судоходство:
История
Виды кораблей

Регистрационную анкету необходимо заполнить по данному шаблону. После того, как ваша анкета одобрена и принята, вы должны создать тему собственного персонажа в разделе Хронологии.  Далее можно пройтись по орг.разделу. В данной теме можно задать вопросы администрации. Здесь найти партнера для отыгрыша, и обсудить частности будущей игры. Аватары занятые уже принятыми игроками хранятся в Архиве аватаров.
Здесь администрация выкладывает объявления, поэтому не лишним будет проглядывать данную тему на предмет обновлений.
Если Ваш персонаж заплатил за обед в таверне или получил премию за усекновение чудища необходимо отразить это в теме "денежные операции".
Заявки на рассмотрение постов и повышение магических навыков оставляем в теме "начисление очков опыта".
Если вам необходимо вмешательство Мастера игры в бой, то заявку можно сбросить сюда - "заказ судейства".