История успеха

Создать свой игровой сайт

Чуть менее года назад я закончил учёбу в университете, и в данный момент моя единственная работа — мой сайт, благодаря которому я могу заниматься тем, что мне интересно, заводить новые знакомства и получать заработок, которого хватает на жизнь. Недавно я решил расширить тематику обозреваемых игр, поскольку в мире столько всего интересного, а сайт теперь для меня — моя работа, хобби и место, где мне всегда приятно бывать. Благодаря uCoz я занимаюсь тем, что мне нравится и что приносит людям пользу.

Константин Вигер
Bethplanet.ru
Игры Bethesda Softworks

Как создать успешный сайт?

Всем привет! Меня зовут Константин, и я главный администратор сайта Bethplanet.ru. Наш сайт рассказывает о различных играх. До недавнего времени мы рассказывали про игры компании Bethesda Softworks, однако с 18 мая мы постепенно переквалифицируемся в общеигровой сайт. Мы рассказываем последние новости игровой индустрии, выкладываем полезные файлы и публикуем интересные статьи. Как мы докатились до этого и что представляем собой — об этом я хочу рассказать в своей истории успеха.

Наш путь начался в далёком июле 2008 года, когда я увлекался игровой серией The Elder Scrolls от компании Bethesda Game Studios. Мой друг предложил совместно с ним создать сайт, посвящённый этой тематике. У меня был некоторый опыт создания сайтов на uCoz, и я согласился. Спустя месяц я его уже делал один. В этот момент мы предлагали моды и статьи по The Elder Scrolls IV: Oblivion, однако посещаемость сайта не превышала 10-12 посетителей в сутки. Я решил закрыть сайт, написал прощальную новость и собирался уже не возвращаться к этому, однако через пару дней увидел комментарий, автор которого просил не закрывать этот ресурс. С тех самых пор я понял, что хочу дарить людям возможность узнавать самую лучшую и полезную информацию о серии The Elder Scrolls. В ноябре 2008 я поехал на выставку “Игромир” в Москве (сам я из Калининграда), где познакомился с другой замечательной игрой Bethesda Game Studios — Fallout 3. И я решил освещать не только серию The Elder Scrolls, но и другие игры, которые создаёт Bethesda Game Studios. И в декабре 2008 года я купил свой первый домен — Bethplanet.ru.

С тех пор началась активная работа над сайтом — я изучал HTML, CSS и познавал систему uCoz. Что самое главное для меня, так это простота использования системы — она позволяла мне реализовать всё то, что я от неё хотел. Будь то новости, статьи или файлы — всё в системе было предусмотрено. И система развивалась вместе со мной.

Хотел бы продемонстрировать посещаемость сайта примерами: в декабре 2009 года она составила 7500 визитов за месяц, в декабре 2010 — 145000 визитов, в декабре 2011 — 563000 визитов. И цифры эти оставались бы такими, если бы я не решил сконцентрироваться на учёбе и другом сайте (который был про разные игры). С тех пор посещаемость сайта падала от месяца к месяцу и в какой-то момент достигла 76000 визитов в месяц (август 2014). Цифра меня эта не радовала, и я решил вернуть сайту былые позиции.

Чего, помимо цифр, мы достигли за это время? Мы перевели несколько популярных в сети модификаций: Cube Experimental для Fallout 3 и “Nehrim: На краю судьбы” для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вторая модификация создавалась 4 года большой командой разработчиков. Над её переводом мы работали девять месяцев командой из трёх человек (после релиза первой версии к нам присоединился четвёртый). Чтобы можно было понять масштаб работ для сравнения: в Nehrim 555840 объектов в 9622 локациях, население 1285 NPC; в Oblivion 907983 объектов в 32000 локаций. 1616 скриптов заботятся об интересности и разнообразии игрового процесса на протяжении 35 частей основного квеста и около 30 побочных квестов. У игры свой собственный саундтрек из около 50 треков и озвучка, выполненная профессиональными актёрами и телеведущими (56 голосов). Вдогонку, в игре много нового оружия, брони и заклинаний. На прохождение модификации тратится около 40 часов. Этот проект дал мне многое в личном плане, да и оказал влияние на развитие сайта. Это был неоценимый и интересный опыт, который подарил мне множество знакомств и интересное времяпрепровождение.

Чуть менее года назад я закончил учёбу в университете, и в данный момент моя единственная работа — мой сайт, благодаря которому я могу заниматься тем, что мне интересно, заводить новые знакомства и получать заработок, которого хватает на жизнь. Недавно я решил расширить тематику обозреваемых игр, поскольку в мире столько всего интересного, а сайт теперь для меня — моя работа, хобби и место, где мне всегда приятно бывать. Благодаря uCoz я занимаюсь тем, что мне нравится и что приносит людям пользу.


За всё время знакомства с uCoz, я узнал HTML, CSS, немного JavaScript и чуть больше jQuery. Начинаю движение в сторону PHP, чтобы использовать возможности uAPI. Благодаря uCoz и учёбе в университете, меня интересует интернет-маркетинг: SEO, контекстная реклама и SMM. Теперь я знаю, чем хочу заниматься в жизни и чему хочу посвящать своё время.

Система подойдёт как для полных новичков, которые хотят создать свой первый сайт, так и для тех, кто уже что-то знает и хочет создать сайт, наполненный уникальным контентом. У системы есть, конечно, свои минусы, которые осложняют работу с ней, но есть и множество очевидных плюсов. Главное — это начать изучать систему, и тогда вы поймёте, что функционал, предлагаемый ею, достаточно широк, чтобы удовлетворить различные потребности, которые возникают при создании сайтов.