Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2

Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост
Как и обещал - начну кратко рассказывать о кораблях Империума. Отбросим маленькие внутрисистемные суда, и поговорим о серьёзных кораблях, способных перемещаться со скоростью выше скорости света с помощью прыжков через Варп (эдакую смесь из гиперпространства и Ада).
Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост
Одним из самых маленьких типов кораблей, способных к Варп-прыжкам, являются эсминцы класса “Кобра”. Эти малышки имеют длину в 1,5 километра от тарана до двигателей, и команду в 15000 человек. 
Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост

Основа Имперского флота - крейсера класса “Лунный” и их варианты. Их длина составляет 5 километров, а команда состоит почти из 100000 человек.

Как же устроены изнутри эти махины? В первой части поговорим о главных элементах любого имперского корабля.

Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост

Сердце каждого корабля - его плазменный реактор, или генераториум. Этот продвинутый реактор, использует термоядерные реакции для создания высокотемпературной плазмы. Существует множество моделей плазменных реакторов, одобренных Адептус Механикус, и различающихся размером и мощностью. Они используются в городах-ульях, на пустотных станциях и очень крупной технике. Плазменный реактор не только обеспечивает электричеством все системы корабля, но и является ключевым элементом плазменных двигателей корабля.


Плазменные двигатели - это досветовые электрические реактивные двигатели, выбрасывающие плазму, разогнанную с помощью электромагнитных полей. Эта древняя и надежная технология намного безопаснее Варп-переходов и с давних пор используется Человечеством для космических перелётов на короткие расстояния.

Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост
Варп-двигатели - это огромные и громоздкие устройства устройства, встроенные в космический корабль, которые позволяют ему переходить из реального пространства в Имматериум и обратно, а также маневрировать в течениях Варпа. Варп-двигатели позволяют путешествовать со скоростью больше скорости света, однако такой способ перемещения связан с огромными рисками.
Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост
В реальном пространстве корабли защищены несколькими слоями пустотных щитов, каждый из которых способен поглотить лишь ограниченное количество энергии, после чего генераторы этой секции щитов временно отключаются, чтобы заново накопить энергию. Пустотные щиты способны временно защитить корабль от большинства видов физического и энергетического оружия. Поскольку поддержание пустотных щитов требует огромного количества энергии - их выводят на полную мощность лишь во время боя (что требует некоторого времени). Для того, чтобы обезопасить корабль от большинства метеоритов и космической радиации достаточно и половины их мощностей.
Жизнь в 41-м тысячелетии: Флот Империума ч.2 Warhammer 40k, Wh back, Imperium, Длиннопост
Излучатели поля Геллера встраиваются в корпус корабля, и создают невидимое силовое поле, состоящее из неизвестных субатомных частиц, называемых полем Геллера, которое, по сути, создает пузырь реального пространства-времени вокруг корабля во время перелёта через Варп. Большинство демонических сущностей, обитающих в Имматериуме не могут проникнуть в физическую вселенную, а значит и проникнуть внутрь этого поля. Однако, если поле ослабнет или даже ненадолго отключится во время Варп-перехода - последствия для корабля и его экипажа будут катастрофическими. То, как долго корабль может поддерживать поле Геллера, непосредственно влияет на его максимальную дальность прыжка.

Warhammer 40k

17.8K поста22.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ссылка на полный список правил

1.Посты-баяны будут удаляться.

2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.

3. Вводится система тегов.

WH Humor – юмор;

WH Art – арты;

Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.

Warp-тред – одноименный паблик;

WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;

WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;

Comics – все комиксы по вселенной.

WH other – если вы не можете определиться с тегом;

Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;

WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;

Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.

Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.

4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.