ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:Спонсор игры: Интернет-магазин "Overtune.ru"
Тип игры: дневная
Дата проведения: 16 апреля 2011 года.
Место проведения:МО,полигон Кощейково (30 км. от Москвы по Ярославскому шоссе)
Планируемое кол-во игроков: 200-300
Контактные лица: Общая организация и предварительная сдача взносов: Дмитрий (Лаврик)
моб: 8-926-153-97-58
skype: winneyph
Сценарные вопросы: Серж
моб: 8-926-324-39-20
skype: ssolhan
ВЗНОСЫ: Взнос до 01 апреля: 800 руб.
Взнос до 10 апреля: 1000 руб.
Взнос на полигоне: 1200 руб.
Взнос для игроков иногородних команд (иногородним считается житель не Москвы и не Московской области) 800 руб.
КОНЦЕПЦИЯ ИГРЫ:Обсуждение концепции игры.На обычных страйкбольных играх команды объеденены в стороны. Сторона может выиграть или проиграть, командир стороны может похвалить какие-либо команды за вклад в общее дело. На этой игре ситуация совсем иная. Здесь "оперативной единицей" является команда. Ваша команда может соревноваться с другими в эффективности, выполнять свои задачи, собирать трофеи. Командир команды принимает стратегические и тактические решения и результат его решений и дейсвий бойцов будет только заслугой команды.
Команды действую друг против друга, уничтожая чужие команды и захватывая "трофеи". Так же команды контролируют точки приносящие трофеи и выполняют задания организаторов так же приносящие трофеи. Команда, набравшая наибольшее количество трофеев считается выигрывшей игру. И пусть победит сильнейший!
ПОЛИГОН:Описание полигона и фотографии.Как добратьсяСЕРВИСЫ ВХОДЯЩИЕ В СТОИМОСТЬ ВЗНОСА: Мертвятник: под тентами
Питание: Чай, кофе, горячее питание (первое, второе). Неограниченное число подходов. Завтрак утром по приезду на полигон.
Техничка: Ремонт приводов, вышедших из строя на игре (в случае замены запчастей с игрока взымается только стоимость запчастей)
Зарядка аккумуляторов и радиостанций: электричество + зарядки для аккумуляторов и радиостанций
Медицина: Медик с аптечкой для оказания первой помощи.
Карты: Цветные карты полигона каждому игроку.
Сувенирка: Значок с игровой символикой каждому игроку.
ПЛАТНЫЕ СЕРВИСЫ: Магазин с расходниками (шары, гранаты, и.т.п.).
Аренда приводов и снаряжения.
Продажа сувенирной продукции ( значки, футболки, и.т.п)
Бар с газировкой, энергетиками, снэками.
РАСПИСАНИЕ ИГРЫ: 15 апреля заезд на полигон с 17.00
16 апреля
09.00 – начало регистрация и хронометрирования, в мертвяке будет завтрак (чай, кофе, бутерброды)
11.00 - построение
11.30 - выход на позиции
12.00 - старт игры
19.00 - окончание игры
19.15 - финальное построение
ФЛАГИ И ТРОФЕИ:Каждая команда играет независимо друг от друга. Символ команды — флаг. Команда может использовать свой командный флаг. Если у команды нет своего флага — организаторы выдадут ей флаг команды. На флаге команда хранит свои трофеи — специальные значки. Чем больше значков трофеев у команды, тем ближе команда к победе. Флаг команды может носить любой живой член команды, но только в руках. Запрещено снимать флаг с древка или прятать его в рюкзаки и подсумки. Флаг может быть передан только живому игроку. Если передать флаг некому, то обладатель флага после поражения обязан ждать 5 минут на месте поражения, даже если он был убит. На старте игры каждая команда получает один трофей на флаг. Если в мертвяк приходит знаменосец с флагом без трофея, то организаторы выдают ему один трофей.
ЗАХВАТ ТРОФЕЕВ:Любой знаменосец может подойти к пораженному игроку с флагом и захватить его трофеи — перевесить на свой флаг. Такая процедура — единственный способ захвата трофеев у команды. Передавать трофеи куда либо кроме другого флага — запрещено. Если после поражения знаменосца прошло 5 минут, то он сворачивает флаг и уходит в мертвяк. С этого момента забрать его трофеи невозможно.
МИССИИ И КОНВЕРТНЫЕ ЗАДАНИЯ: Основным способом заработки трофеев, кроме грабежа других команд является выполнение конвертных заданий. На старте игры каждая команда получает одно конвертное задание, за выполнение которого получает трофеи. После выполнения задания команда может вернуться в мертвяк за следующим заданием. Чем больше у команды трофеев, тем более сложные задания ей даются (с большим призом).
Примеры заданий: 1. Захватить точку "Чарли" до 12:30, удерживать до 13:01
2. Встретиться с посредником в квадрате К1, сопроводить его на точку Чарли до 13:00. Посредник непоражаем, следует за солдатом с флагом, при поражении флагоносца остается на месте. В 13:00 выдвигается на точку "Чарли" самомстоятельно.
3. Дойти до точки "Браво". Найти на точке ящик, помеченный табличкой "оборудование". Доставить оборудование на точку "Чарли".
КЛЮЧЕВЫЕ ТОЧКИ:На территории полигона находится несколько ключевых точек. Один раз в час, ровно в 13:00, 14:00, 15:00 и т.д. посредник на шахте выдает команде, которая ее занимает трофей. Если посредника в тот момент времени нет на шахте, то она считается неработающей.
МЕРТВЯК И РЕСП:После поражения боец стороны следует в мертвяк. В мертвяке пораженному бойцу необходимо пробыть не менее 30 минут. После этого он следует на респ (большая зона в центре полигона), и может стартовать в игру с любого места респа. Запрещено устраивать засады в 50 метрах от респа, стрелять в респ или из него. Живым игрокам запрещено проходить через респ. На респе будет находиться посредник, который обеспечит его правильное функционирование.
ВРЕМЕННЫЕ СОЮЗЫ:Команды могут объединяться для выполнения заданий или совместной охоты, однако такие объединения ничем не регламентированы. Удары в спину разрешены и эффективны. Победитель забирает все, поэтому будьте внимательны к вашим временным союзникам.
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ:Побеждает команда, набравшая наибольшее количество трофеев.
РАНЕНИЯ: Если в Вас попали, то обязательно должны громко и четко крикнуть "Ранен". Достать красную повязку или фонарь красного цвета. Необходимо лечь или сесть на землю и ожидать пока Вас "вылечат". Максимальное время ожидания — 5 минут, по истечении вы уходите в мертвяк.
Пока вы ранены вы не должны использовать рацию или говорить. Вы можете только кричать Ранен! или На помощь! "Раненные" не могут пользоваться оружием или снаряжением. "Раненных" солдат можно переносить и перетаскивать. Это можно делать только вдвоем, держа раненого под обе руки.
Если медик успевает добраться до раненого в течение 5-ти минут, он может излечить его, наложив повязку. Повязка делается путем наложения бинта в несколько оборотов . После лечения повязка остается на бойце до попадания в мертвяк или госпиталь. Лечение без перевязки засчитывается как читерство со всеми вытекающими последствиями.
Разрешена только 1 (одна) перевязка на игрока, при поражении во второй раз игрок считается "уничтоженным" и должен проследовать в мертвяк. Игрок не может "лечить" сам себя. Поражение ножом "летально" и "лечение" не возможно.
Повторное попадание шарика в «раненого» не приводит к его поражению. Добить раненых можно только ножом, выстрелом в землю стоя рядом с раненным или гранатой.
Раненый и перевязанный игрок может дойти до госпиталя. В госпитале он может провести 10 минут и снять бинт. В этом случае он снова считается непораженным и может быть ранен еще раз. Один медик может лечить одного солдата в один момент времени.
Медик - боец с белыми медицинскими с красным крестом повязками на обоих предплечьях.
В команде может быть больше одного медика, а именно 1 медик на каждые 10 человек. Т.е. если у Вас 19 человек -1 медик, 20 человек -2 медика.
ПЛЕНЕНИЕ: Игрока можно пленить, коснувшись его и сказав «пленен». После этого плененный должен следовать за конвоиром и не имеет права использовать оружие. Пленный может быть допрошен и должен правдиво ответить на 3 вопроса.
Раненого солдата также можно пленить. После этого нужно перевязать его, иначе он истечет кровью. До перевязки он не может сам ходить или отвечать на вопросы.
В плену игрока можно удерживать не более 30 минут. После 30 минут плена или после попадания на Форт работорговцев, пленный идет в мертвяк, а затем на респ. Пребывание в плену засчитывается за отсдку в мертвяке.
На точке ""Форт работорговцев" команды могут передать пленных посреднику, получая один трофей за каждого пленного.
ОРУЖИЕ И ПИРОТЕХНИКА: Ограничение по боеприпасам: нет
Ограничения по тюнингу:
Для автоматического оружия - не более 150,
для снайперского оружия - не более 200.
Пиротехника: -Разрешено использование пиротехнических имитаций гранат на базе петард "6-й Корсар" или петард аналогичной мощности, без дополнительных шумовых или визуальных эффектов, с поражающим элементом в виде шаров или цельного (не колотого) гороха, разумно аутентичного вида. Не допускаются гранаты с открытой головой петарды. Вся пиротехника должна быть промаркирована перед началом игры у ответсвенного за пиротехнику посредника.
-Разрешено использование вне зданий армейских (белых) дымов, или малых пейнтбольных дымов.
-Разрешено использование гранат для подствольных гранатометов.
КАК СДАТЬ ВЗНОСЫ ЗАРАНЕЕ:В будние дни с 11.00 по 20.00 можно подьехать на м. Парк Культуры , предварительно связавшись с Сержем.
Сергей
моб: 8-926-324-39-20
skype: ssolhan
В выходные или в вечернее время втретиться со мной в метро на станциях Киевская, Октябрьская, Шаболовская, предварительно связавшись со мной.
Дмитрий
моб: 8-926-153-97-58
skype: winneyph
Или воспользовавшись сервисом
"Я-деньги".
РЕГИСТРАЦИЯ